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EGW-NewsA Amanita Design anuncia o «Machinarium 2», 17 anos após o lançamento do jogo original
A Amanita Design anuncia o «Machinarium 2», 17 anos após o lançamento do jogo original
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A Amanita Design anuncia o «Machinarium 2», 17 anos após o lançamento do jogo original

O estúdio checo Amanita Design anunciou o «Machinarium 2», a sequela do seu jogo de aventura de culto de 2009. O jogo será lançado para PC, e já é possível adicioná-lo à lista de desejos no Steam e no GOG. Ainda não foi anunciada uma data de lançamento.

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A sequela retoma a história após o final do primeiro jogo. Os robôs Josef e Berta, que conseguiram escapar da cidade, fazem uma aterragem forçada num vale escondido. Este vale é o lar de duas tribos de robôs: os residentes do mosteiro de Elektrona e da cidade de Oilton. Ambas as tribos estão à beira da extinção, uma vez que a sua energia está a esgotar-se.

O Machinarium 2 manterá a clássica jogabilidade de quebra-cabeças do tipo «apontar e clicar» do original. A principal novidade é que agora podes jogar tanto com o Josef como com a Berta, alternando entre eles a qualquer momento. Muitos quebra-cabeças exigirão que os dois heróis trabalhem em conjunto. O reconhecível estilo desenhado à mão do jogo também regressa, e a música será mais uma vez composta por Tomáš Dvořák, conhecido como Floex.

Numa entrevista à PC Gamer, o fundador do estúdio, Jakub Dvorský, explicou por que razão a Amanita Design decidiu regressar à série agora:

Não estamos a ficar mais novos e o mundo parece estar a chegar ao fim.

Segundo ele, a ideia para a sequela foi tomando forma gradualmente:

Tive simplesmente a sensação de que o mundo dos robôs estava a bater à porta, a pedir para voltar a sair.

Amanita Design Announces Machinarium 2, 17 Years After the Original 1

O primeiro «Machinarium» foi lançado em 2009 e tornou-se um dos jogos independentes mais famosos da sua época. Para além da jogabilidade, ficou na memória pela banda sonora de Floex.

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