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EGW-NewsO co-criador de «Kingdom Come: Deliverance 2» está farto dos RPGs do tipo «O Escolhido»: «Continuam a ser jogos para adolescentes»
O co-criador de «Kingdom Come: Deliverance 2» está farto dos RPGs do tipo «O Escolhido»: «Continuam a ser jogos para adolescentes»
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O co-criador de «Kingdom Come: Deliverance 2» está farto dos RPGs do tipo «O Escolhido»: «Continuam a ser jogos para adolescentes»

Martin Klíma, cofundador da Warhorse Studios, a equipa responsável pela série «Kingdom Come: Deliverance», criticou os RPGs modernos. Numa entrevista à PC Gamer, afirmou que há muito que está farto de jogos de RPG que continuam a reutilizar a mesma fórmula.

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<img src="https://cdn.egamersworld.com/uploads/content/1/17/1791203986553_resized.jpg" alt="Kingdom Come: Deliverance 2 está farto dos RPGs do tipo «O Escolhido»: «Continuam a ser jogos para adolescentes» 1" data-rotate="" data-proportion="true" data-rotatex="" data-rotatey="" data-align="center" data-size="," data-percentage="auto,auto" data-index="1" data-file-name="1791203986553_resized.jpg" data-file-size="322449" data-origin="," style=""></figure></div><p>O que mais frustra Klíma são as histórias sobre um «escolhido» destinado a salvar o mundo. Ele apressou-se a acrescentar que não vê nada de errado com a ideia em si:

Estava, e continuo, realmente farto e cansado de todos os RPGs em que se é esse «escolhido», em que se tem essa grande missão de salvar o universo. Não é que ache que seja, de alguma forma, errado em princípio. Não há nada de mal numa boa fantasia de poder. É só que é tão repetitivo.

Klíma acredita que a maioria destes jogos continua a dirigir-se a um público muito jovem, apesar de os jogadores já terem crescido:

Os jogos que foram feitos e que, de certa forma, continuam a ser feitos são ainda jogos para adolescentes. Se tens 16 ou 17 anos, adoras jogar estes jogos de fantasia de poder porque é algo de que precisas. Mas o público é muito mais velho hoje em dia

Ele também criticou as grandes editoras que continuam a repetir fórmulas já comprovadas, destacando a Ubisoft, mas Klíma reconheceu a competência dos programadores da empresa francesa. Apenas acha que poderiam aproveitar melhor esse talento

Eles são mesmo os melhores a reciclar a mesma fórmula vezes sem conta. Quando falo disto, refiro-me, na verdade, a mais jogos como os da Ubisoft. Mas não consigo deixar de sentir que essa mestria seria melhor aproveitada na criação de um jogo um pouco mais inovador

<img src="https://cdn.egamersworld.com/uploads/content/1/17/1791203935210_resized.jpg" alt="Kingdom Come: Deliverance 2 está farto dos RPGs do tipo «O Escolhido»: «Continuam a ser jogos para adolescentes» 2" data-rotate="" data-proportion="true" data-rotatex="" data-rotatey="" data-align="center" data-size="," data-percentage="auto,auto" data-index="0" data-file-name="1791203935210_resized.jpg" data-file-size="377170" data-origin="," style=""></figure></div><p>Kingdom Come: Deliverance seguiu propositadamente o caminho oposto. O protagonista da série, Henry, é filho de um ferreiro, sem poderes sobrenaturais nem um destino especial. Ele vê-se envolvido num conflito medieval e tem de sobreviver, tornando-se mais forte apenas através do seu próprio esforço. Se já conheces este famoso RPG realista, mas nunca tiveste a oportunidade de o experimentar, podes comprar o Kingdom Come: Deliverance II ou a versão anterior a um preço excelente no site da Eneba. Além disso, ao utilizar o código promocional EGW5, receberá também um desconto de 5% em toda a seleção da plataforma.

Klíma também compreende por que razão os grandes estúdios hesitam em correr riscos. Os orçamentos dos jogos AAA atingem agora centenas de milhões de dólares, pelo que uma experiência falhada pode sair muito cara a uma empresa:

Compreendo o dilema que enfrentam e não tenho respostas fáceis para isso

O mais recente jogo da Warhorse, «Kingdom Come: Deliverance II», foi lançado em fevereiro de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, e recebeu grandes elogios da crítica e dos jogadores. Os criadores anunciaram recentemente que o jogo será lançado para a Switch 2 no próximo ano.

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