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GTA 6 terá um sistema avançado de clima, que provavelmente vai afetar o gameplay
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GTA 6 terá um sistema avançado de clima, que provavelmente vai afetar o gameplay

A Rockstar Games está apostando alto no realismo em GTA 6 no que diz respeito à jogabilidade. Antes do lançamento da nova edição da Game Informer, que coloca GTA 6 em destaque, rumores sugerem que a revista dedicará bastante espaço ao clima de Leonida Keys, e os primeiros indícios do trabalho da Rockstar nesse sentido já começaram a surgir.

A prévia da Game Informer confirma que GTA 6 terá um sistema climático avançado. A Flórida, equivalente no mundo real às Ilhas Leonida, é predominantemente ensolarada e quente, mas tempestades tropicais são comuns por lá, e a mídia sugere que a Rockstar pode ir ainda mais longe, recriando tornados, tempestades e outros desastres naturais em grande escala. Esses eventos provavelmente afetarão a jogabilidade também, desde a forma como os jogadores se movem pelo mapa até o comportamento dos NPCs.

NOVO: GTA VI contará com um sistema climático avançado e inédito, projetado para simular o clima imprevisível e selvagem da Flórida.

A Rockstar desenvolveu o sistema para recriar condições climáticas extremas, incluindo furacões, tornados, tempestades com raios e inundações.

Red Dead Redemption 2, lançado em 2018, já impressionou com seu clima, desde trovões durante tempestades até fortes nevascas, onde passar tempo no frio sem roupas quentes prejudicava a saúde. Considerando o esforço que a Rockstar está dedicando a GTA 6, esse aspecto do jogo certamente será elevado a um novo patamar.

Entretanto, o site francês TroisCouleurs também compartilhou suas impressões sobre jogar GTA 6, comparando a experiência a assistir Avatar, de James Cameron, em 2009, em termos de gráficos, nível de detalhes e imersão.

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Grand Theft Auto VI será lançado em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

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