Silent Hill: Townfall já foi criticado por problemas de otimização: jogadores relatam travamentos mesmo em PCs de última geração.
Silent Hill: Townfall ainda nem foi lançado oficialmente e os jogadores já estão reclamando do estado técnico do jogo. O acesso antecipado para os proprietários da Edição Deluxe começou em 22 de setembro e, embora as primeiras análises no Steam elogiem a atmosfera, muitos jogadores relatam microtravamentos, quedas de frames e má otimização.
Silent Hill: Townfall atualmente possui uma classificação "Majoritariamente Positiva" no Steam, com cerca de 70% de avaliações positivas. A maioria das avaliações negativas diz respeito ao desempenho. Os jogadores reclamam de microtravamentos constantes e do chamado "travamento de travessia", que se manifesta como engasgos ao se deslocar entre áreas.

Uma análise em particular se destaca, de um jogador com uma das configurações mais potentes do mercado: um processador AMD Ryzen 7 9800X3D, uma placa de vídeo RTX 4090 e 62 GB de RAM. Mesmo nesse PC, os problemas foram tão graves que ele decidiu pedir reembolso do jogo. Ao mesmo tempo, ele admitiu que a atmosfera do jogo realmente funciona:
Detesto dar avaliações negativas por causa do desempenho, mas, apesar de ter tentado de tudo, a UE5 venceu desta vez. As constantes microtravadas e a instabilidade na movimentação são um fator decisivo para mim. Os jogos estão caros demais hoje em dia para justificar uma otimização ruim. É uma pena, porque a atmosfera é realmente ótima, mas vou pedir reembolso.
As reclamações não se limitam ao PC. Proprietários de PS5 também relatam quedas na taxa de quadros e, no PS5 Pro, segundo fontes conhecidas, o FPS cai para cerca de 42 nas cenas mais exigentes. A situação é ainda pior no Steam Deck, onde a taxa de quadros cai abaixo de 20 em certos momentos.
Os jogadores já estão comparando a situação ao lançamento de Silent Hill f em setembro de 2025, que também rodava na Unreal Engine 5 e também foi criticado por apresentar travamentos.

Dito isso, os jogadores, em sua maioria, elogiam o jogo em si. As análises destacam a atmosfera opressiva, o design de som, o modo furtivo e as novas mecânicas, então a principal questão agora é se a Konami conseguirá corrigir os problemas técnicos com atualizações. Os críticos também avaliaram o jogo positivamente, com notas médias em torno de 8/10 em diversas publicações.
Silent Hill: Townfall está sendo desenvolvido pela Screen Burn e publicado pela Konami e Annapurna Interactive. Para todos os demais, o jogo estará disponível em 24 de setembro para PC e PS5.

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