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EGW-NewsSilent Hill: Townfall já foi criticado por problemas de otimização: jogadores relatam travamentos mesmo em PCs de última geração.
Silent Hill: Townfall já foi criticado por problemas de otimização: jogadores relatam travamentos mesmo em PCs de última geração.
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Silent Hill: Townfall já foi criticado por problemas de otimização: jogadores relatam travamentos mesmo em PCs de última geração.

Silent Hill: Townfall ainda nem foi lançado oficialmente e os jogadores já estão reclamando do estado técnico do jogo. O acesso antecipado para os proprietários da Edição Deluxe começou em 22 de setembro e, embora as primeiras análises no Steam elogiem a atmosfera, muitos jogadores relatam microtravamentos, quedas de frames e má otimização.

Silent Hill: Townfall atualmente possui uma classificação "Majoritariamente Positiva" no Steam, com cerca de 70% de avaliações positivas. A maioria das avaliações negativas diz respeito ao desempenho. Os jogadores reclamam de microtravamentos constantes e do chamado "travamento de travessia", que se manifesta como engasgos ao se deslocar entre áreas.

Silent Hill: Townfall já é criticado por problemas de otimização: jogadores relatam travamentos mesmo em PCs de última geração.

Uma análise em particular se destaca, de um jogador com uma das configurações mais potentes do mercado: um processador AMD Ryzen 7 9800X3D, uma placa de vídeo RTX 4090 e 62 GB de RAM. Mesmo nesse PC, os problemas foram tão graves que ele decidiu pedir reembolso do jogo. Ao mesmo tempo, ele admitiu que a atmosfera do jogo realmente funciona:

Detesto dar avaliações negativas por causa do desempenho, mas, apesar de ter tentado de tudo, a UE5 venceu desta vez. As constantes microtravadas e a instabilidade na movimentação são um fator decisivo para mim. Os jogos estão caros demais hoje em dia para justificar uma otimização ruim. É uma pena, porque a atmosfera é realmente ótima, mas vou pedir reembolso.

As reclamações não se limitam ao PC. Proprietários de PS5 também relatam quedas na taxa de quadros e, no PS5 Pro, segundo fontes conhecidas, o FPS cai para cerca de 42 nas cenas mais exigentes. A situação é ainda pior no Steam Deck, onde a taxa de quadros cai abaixo de 20 em certos momentos.

Os jogadores já estão comparando a situação ao lançamento de Silent Hill f em setembro de 2025, que também rodava na Unreal Engine 5 e também foi criticado por apresentar travamentos.

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Silent Hill: Townfall já é criticado por problemas de otimização: jogadores relatam travamentos mesmo em PCs de última geração.

Dito isso, os jogadores, em sua maioria, elogiam o jogo em si. As análises destacam a atmosfera opressiva, o design de som, o modo furtivo e as novas mecânicas, então a principal questão agora é se a Konami conseguirá corrigir os problemas técnicos com atualizações. Os críticos também avaliaram o jogo positivamente, com notas médias em torno de 8/10 em diversas publicações.

Silent Hill: Townfall está sendo desenvolvido pela Screen Burn e publicado pela Konami e Annapurna Interactive. Para todos os demais, o jogo estará disponível em 24 de setembro para PC e PS5.

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