Por que o aparecimento de Alan Wake e Alice em Control Resonant parece muito lógico
Um dos jogos mais esperados do ano — «Control Resonant», desenvolvido pela Remedy Entertainment — vai finalmente ser lançado esta semana. As críticas ao novo projeto do estúdio foram recentemente divulgadas, confirmando que nos espera um produto de alta qualidade. Resta agora que os jogadores o experimentem por si próprios e que o estúdio espere obter bons resultados financeiros.
Como é do conhecimento geral, os acontecimentos de Control Resonant decorrem no mesmo universo que o projeto anterior da Remedy, Alan Wake II, lançado em 2023. É interessante ver como o estúdio entrelaça os acontecimentos nos seus jogos quando se trata de lançamentos futuros. Por exemplo, o «Control» original trouxe de volta o Alan Wake no DLC chamado «AWE», enquanto o «Alan Wake II» contou com várias personagens que já tinham aparecido anteriormente no «Control». Para não mencionar que «The Lake House», uma expansão do jogo de 2023, continha um teaser de «Control: Resonant» muito antes de o jogo ter sido anunciado. Assim, é de esperar algo semelhante relativamente ao futuro projeto da Remedy no próximo jogo — e os fãs prevêem que será uma pista sobre «Alan Wake III».
Isto pode ser particularmente relevante, tendo em conta os acontecimentos de «Alan Wake II» e a forma como a história da personagem principal e da sua esposa, Alice, terminou. Recordamos como a amada do escritor simulou o seu próprio suicídio e alegou ter estado a trabalhar com o Federal Bureau of Control — a principal organização governamental do Control original. Tendo em conta que se espera que Resonant revele mais sobre o FBC, talvez através de documentos ou personagens. É possível que o protagonista, Dylan, ou a sua irmã Jesse, possam até interagir com ela pessoalmente, uma vez que os acontecimentos do jogo decorrem em Manhattan, que está diretamente ligada a Nova Iorque; para ser mais preciso, os acontecimentos de «Alan Wake II» desenrolam-se parcialmente numa versão alternativa de Nova Iorque, ou mais especificamente, numa Nova Iorque de outra dimensão.

Por falar em Alan Wake, também faria sentido que ele aparecesse em «Control: Resonant» — ou, pelo menos, fosse mencionado. Como nos lembramos, ele, juntamente com Saga Anderson e Alex Casey, conseguiu derrotar o Scratch e a Presença Negra em Alan Wake II; depois disso, o próprio herói permaneceu no Lugar Negro, onde se tornou o Mestre de Muitos Mundos — o que significa que é capaz de controlar a sua mente, alterar a situação dentro da Presença Negra e muito mais. Tendo em conta os acontecimentos de Alan Wake II, é provável que a FBC queira descobrir todos os detalhes do que aconteceu e talvez contactar o escritor diretamente de alguma forma.

Imaginem um cenário em que o Dylan ou o Jesse, de alguma forma, entrem em contacto com a Alice ou a encontrem, e a FBC contacte o Alan Wake para lhe pedir que revele mais sobre a Presença Negra. Ao mesmo tempo, os criadores poderiam dar a entender que o Alan está a trabalhar num novo livro sobre a sua busca pela esposa. O encontro entre eles não deve ocorrer em «Control: Resonant», uma vez que o grande momento está previsto para acontecer em «Alan Wake III». Curiosamente, a Remedy renovou recentemente a marca registada «Alan Wake Returns», e os fãs esperam que isto esteja relacionado com a terceira parte do jogo, apesar de o estúdio ainda não ter anunciado nada.
Seja como for, o facto de Alan Wake e Control fazerem parte do mesmo universo já implica que Resonant estará, de alguma forma, ligado à segunda parte das aventuras do escritor. Além disso, já foi noticiado que o jogo incluirá pistas sobre o futuro, incluindo futuras adaptações sob a forma de séries de televisão e filmes. E a presença/menção de Alice e Alan Wake em «Control: Resonant» não é apenas um gesto para agradar aos fãs — é uma jogada lógica do ponto de vista do enredo e prepara o terreno para o futuro.
Control: Resonant será lançado a 24 de setembro para PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5.

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