A Bungie anuncia o regresso de conteúdos de «Destiny 2» que tinham sido retirados, e afirma que ainda não deu o jogo por concluído
A Bungie divulgou um vídeo e uma carta aberta intitulada «O Próximo Capítulo da Bungie». Neles, a direção do estúdio admite ter perdido a confiança dos jogadores nos últimos anos e anuncia o regresso de conteúdos de Destiny 2 que tinham sido retirados do jogo.
A carta, datada de 17 de setembro de 2026, está assinada pela diretora do estúdio, Poria Torkan, e por Josh Deane, diretor de produto e diretor-geral da Marathon. Os autores falam sobre a confiança perdida, os colegas que se foram e como o estúdio se afastou das suas prioridades, sendo que a primeira delas deveria ser os jogadores. Afirmam que não estão a pedir a ninguém que acredite neles apenas por palavra. Querem conquistar a confiança através da qualidade dos seus jogos e de decisões consistentes, e afirmam que a Bungie ainda não terminou a sua jornada com o Destiny.
Como lembrete, o Destiny 2 deixou de receber novas atualizações de conteúdo em junho de 2026, quando foi lançado o «Monument of Triumph». A decisão surgiu depois de a expansão «The Edge of Fate» ter desapontado os jogadores com erros e sistemas controversos, levando o número de jogadores a mínimos históricos. A Bungie também mudou o seu foco para outros projetos.

A parte mais importante do anúncio diz respeito ao «vaulting», ou seja, à remoção de conteúdos antigos do jogo. A Bungie confirmou que já começou a trabalhar no regresso das campanhas, destinos e raids de Destiny 2 que tinham sido removidos. Todos os jogadores terão acesso a eles. Os criadores admitem que a remoção do conteúdo causou sérios danos à confiança e ao prazer dos jogadores com o jogo. Para muitos, o Destiny 2 tem sido, há muito, o local onde criaram memórias partilhadas e fizeram amigos. O estúdio afirma que não pode voltar atrás na decisão, mas pode corrigir as suas consequências.
Não esperem um regresso rápido. Segundo a Bungie, não se trata apenas de restaurar ficheiros antigos. Muitos sistemas mudaram desde o «Beyond Light», pelo que a equipa tem de atualizar a iluminação, os encontros, os inimigos e outros elementos essenciais para cumprir os padrões atuais de estabilidade e jogabilidade. A Bungie promete mais detalhes sobre o regresso destes conteúdos nos próximos meses.

Na sequência do anúncio, surgiu online uma lista não oficial de conteúdos que poderão regressar. Inclui:
- Jogo base do Destiny 2: a campanha «Red War», os destinos «Titan» e «Io» com as respetivas missões «Strike» (incluindo «Festering Core»), a incursão «Leviathan», as «Adventures» e os mapas do «Crucible» «Emperor’s Respite», «Legion’s Gulch» e «Retribution».
- Curse of Osiris: a campanha, Mercúrio com as suas missões «Strike», o covil da incursão «Eater of Worlds» e as Aventuras.
- Warmind: a campanha, Marte com as suas missões de ataque, o covil de raid «Spire of Stars» e as Aventuras.
- Forsaken: as partes da campanha ligadas ao destino arquivado, a Tangled Shore com um strike, e os lair de raid «Crown of Sorrow» e «Scourge of the Past».
Os autores da lista classificam o conteúdo sazonal, os saques exclusivos das missões de ataque e os saques em geral como «desconhecidos». Há um ponto de interrogação ao lado de uma das missões de ataque da Tangled Shore. A carta da Bungie não menciona nenhum conteúdo específico, pelo que nada garante que tudo o que consta da lista venha a regressar.
Os criadores também abordaram o «Marathon» na carta oficial. Segundo a direção, o jogo teve uma forte receção da crítica, mas não alcançou o público que esperavam. Nunca foi concebido para substituir o «Destiny».
O estúdio pretende agora manter o que torna o Marathon distinto, ao mesmo tempo que o leva para além dos limites do género que ele próprio estabeleceu. O jogo evoluirá para uma experiência de sobrevivência mais profunda, com modos cooperativos PvE, PvP e PvPvE. Os planos anunciados incluem a atualização «Nightfall Refresh» em outubro e a atualização «Symbiosis» em dezembro. A Bungie afirma que partilhará em breve mais informações sobre o futuro de «Marathon».

O estúdio definiu quatro compromissos pelos quais pretende ser avaliado:
- Construir um futuro mais sólido a longo prazo para o Destiny, honrando e restaurando o seu passado.
- Fazer evoluir o «Marathon» para expandir a sua comunidade e garantir um futuro sustentável.
- Ser mais transparente quanto às prioridades de desenvolvimento.
- Comunicar o progresso de forma mais consistente, especialmente quando os planos mudam.
A Bungie afirma que simplificou as suas prioridades, eliminou iniciativas concorrentes, transferiu as decisões para mais perto das equipas de desenvolvimento e alterou a forma como mede o sucesso, dando mais peso à satisfação dos jogadores. Em conjunto com a sua equipa da comunidade, o estúdio está a criar um formato regular para comunicar sobre estes compromissos e irá apresentá-lo juntamente com as próximas grandes atualizações do Destiny e do Marathon.
A Bungie ainda não revelou datas específicas nem uma lista de conteúdos. Os próximos anúncios irão, muito provavelmente, revelar exatamente quais os conteúdos arquivados que vão regressar ao Destiny 2.

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