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A CD Projekt RED explicou por que The Witcher 4 está usando Unreal Engine 5
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A CD Projekt RED explicou por que The Witcher 4 está usando Unreal Engine 5

The Witcher 4, o novo capítulo da saga da CD Projekt RED, continua a ser um dos jogos mais aguardados com lançamento previsto para os próximos anos. Uma das mudanças mais significativas é que o jogo utilizará a Unreal Engine 5 em vez do motor proprietário do estúdio, o Red Engine. Nem todos os fãs ficaram satisfeitos com esta decisão, mas, segundo um dos executivos do estúdio, houve uma razão convincente para tal.

Recentemente, Michał Nowakowski, co-CEO da CD Projekt RED, participou no podcast «Deconstructor of Fun ». Aí, deu uma resposta mais detalhada sobre o motivo pelo qual The Witcher 4 está a utilizar o Unreal Engine 5. Ele afirmou que isto se deve não só aos problemas que o Cyberpunk 2077 enfrentou no lançamento, mas também às ambições da empresa — uma vez que o Unreal Engine 5 consegue proporcionar essa escala através das suas tecnologias. Pode conferir a explicação mais detalhada de Michał Nowakowski abaixo:

«No momento em que tivemos um primeiro contacto com a demo do Matrix que a Epic criou e nos perguntámos se o UE5 estava pronto para lançar um jogo como os que fazemos… a resposta é não, não neste momento, não ao nível básico, mas se estabelecermos uma parceria com a Unreal e se trabalharmos em certos aspetos que são especificamente necessários para criar jogos desta dimensão e âmbito… pode realmente funcionar.

O nosso objetivo não era propriamente criar tecnologia, mas sim contar histórias. Mas depois percebemos que, para contar as histórias da forma como queremos contá-las, precisamos mesmo de ter a tecnologia. Ao utilizar o Unreal Engine 5, não vamos ser responsáveis por criar a tecnologia do zero, mas sim por criar, para essa tecnologia, pequenos detalhes que, na verdade, fazem uma grande diferença.»

Numa das suas entrevistas anteriores, Nowakowski também garantiu aos fãs que The Witcher 4 não se parecerá com «mais um jogo na Unreal Engine 5», mas irá realmente impressionar com os seus visuais. Aliás, a demonstração técnica lançada no ano passado, que revelou a jogabilidade de The Witcher 4, é prova disso e, dado que o trabalho no projeto continua, há motivos para acreditar que o jogo ficou com um aspeto e uma sensação ainda melhores.

No final de agosto, a CD Projekt RED confirmou que planeia lançar *The Witcher 4* em 2028, mas a janela de lançamento aproximada continua a ser desconhecida neste momento. Foi também revelado recentemente que Dandelion irá aparecer no jogo, tal como confirmado pelo ator de voz da personagem.

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Vale também a pena referir que um novo DLC para *The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past — será lançado em 2027. E, a 29 de setembro, será lançada uma versão atualizada do terceiro título — *The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered* —, com melhorias gráficas significativas e inúmeras outras novidades, e que estará disponível gratuitamente para todos os detentores da versão original.

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