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A Sony fechou o modo multiplayer não oficial da versão de PC de The Last of Us Part II
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A Sony fechou o modo multiplayer não oficial da versão de PC de The Last of Us Part II

Após o cancelamento de «The Last of Us Online», muitos fãs ficaram desapontados com a decisão da Naughty Dog, mas este ano, por estranho que pareça, os jogadores de PC tiveram um vislumbre de esperança de que ainda pudessem ter algum tipo de modo multijogador. Este verão, um modder conhecido como Speclizer revelou que estava a trabalhar na adição de um modo multijogador a The Last of Us Part II, com uma data prevista para este mês. Esse plano foi agora abandonado.

Na página do X onde o modder vinha a partilhar atualizações do projeto, Speclizer afirmou que a Sony lhe tinha pedido oficialmente para retirar o mod devido a questões de direitos de autor. Speclizer acrescentou que, com pesar, teve de acatar o pedido, pondo fim ao projeto multijogador de forma definitiva. Pode consultar a declaração completa abaixo:

Olá a todos, como sabem, o mod multijogador do TLOU 2, que está em desenvolvimento desde janeiro, deveria ter sido lançado este mês. Infelizmente, recebi recentemente uma carta em nome da Sony Interactive Entertainment a solicitar que o mod não fosse lançado. É extremamente triste que isto nunca tenha chegado a ver a luz do dia, mas espero que continuem a acompanhar-me no próximo projeto, desta vez algo de minha autoria. Obrigado a todos pelo incrível apoio ao longo do último ano. Espero trazer-vos algo maior e melhor em breve!

A reação nos comentários foi, na sua maioria, de desilusão, com vários utilizadores a criticarem a Sony por ter encerrado mais um projeto promissor de fãs, que alguns consideravam que poderia até ter ajudado a impulsionar as vendas da versão para PC de *The Last of Us Part II*. No mês passado, o Speclizer tinha mostrado como poderia ter sido um modo 4v4 no jogo.

Entretanto, a Naughty Dog continua a trabalhar na sua nova propriedade intelectual, «Intergalactic: The Heretic Prophet», ainda sem data de lançamento confirmada, embora o estúdio também ainda não tenha terminado «The Last of Us». Numa entrevista recente, o diretor da Naughty Dog, Neil Druckmann, confirmou que estão em desenvolvimento vários projetos dentro desse universo, com mais detalhes a serem revelados na altura certa.

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Apesar do modo multijogador de «The Last of Us Part II» ter sido encerrado, a Albatross Interactive anunciou o seu próprio projeto nesta primavera, «Terminal War», que está a posicionar como um sucessor espiritual de «The Last of Us Online ». Ainda não tem data de lançamento, uma vez que o jogo se encontra numa fase inicial de desenvolvimento.

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