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EGW-NewsMarvel’s Spider-Man 2 trouxe uma receita de 1,2 bilhões de dólares: 35% desse valor veio das cópias físicas
Marvel’s Spider-Man 2 trouxe uma receita de 1,2 bilhões de dólares: 35% desse valor veio das cópias físicas
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Marvel’s Spider-Man 2 trouxe uma receita de 1,2 bilhões de dólares: 35% desse valor veio das cópias físicas

O «Marvel's Wolverine», o novo jogo exclusivo para a PlayStation 5 da Insomniac, chega às lojas dentro de apenas alguns dias. A Sony aposta que será mais um sucesso financeiro, especialmente tendo em conta o excelente desempenho de «Marvel's Spider-Man 2». Um novo relatório revela agora exatamente quanto esse jogo rendeu e qual foi o peso das cópias físicas nesses números.

Rhys Elliott, da Alinea Analytics, partilhou números atualizados sobre o desempenho do «Marvel's Spider-Man 2», estimando a sua receita bruta em mais de 1,2 mil milhões de dólares, bem à frente de outros títulos da lista: Ghost of Yotei (400 milhões de dólares), Astro Bot (275 milhões de dólares), Helldivers II (235 milhões de dólares), Stellar Blade (185 milhões de dólares), Rise of the Ronin (152 milhões de dólares) e Death Stranding 2: On the Beach (129 milhões de dólares). As cópias físicas representaram 35% dessas vendas. Segundo Elliott, os lançamentos físicos são, de um modo geral, menos rentáveis para a Sony, o que ajuda a explicar a aposta da empresa numa transição para o formato totalmente digital a partir de 2028.

Marvel’s Spider-Man 2 Brought in Revenue of $1.2 Billion: 35% of These Were Physical Copies 1

Será interessante ver como o «Wolverine» da Marvel se sai neste contexto. Um relatório inicial sugeriu que o jogo precisa de vender pelo menos 6 milhões de cópias no seu primeiro ano para atingir as metas da Sony; caso contrário, corre o risco de ser visto como uma desilusão financeira, o que poderá comprometer também futuros projetos da Marvel desenvolvidos pela Insomniac.

Para aumentar a pressão, o «Marvel’s Wolverine» tornou-se o lançamento próprio da PlayStation com a classificação mais baixa dos últimos tempos. A sua pontuação no Metacritic não é terrível — 78 —, sendo que apenas «Concord» tem uma classificação inferior. Os críticos elogiaram, em geral, o sistema de combate, a narrativa emotiva e a estrutura linear, embora muitos tenham considerado que o jogo carecia de ambição e que a jogabilidade se tornava repetitiva. Também podes ver quais as personagens que poderão aparecer ou ser mencionadas no jogo.

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O «Marvel’s Wolverine» será lançado a 15 de setembro, em exclusivo para a PlayStation 5.

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