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EGW-NewsRevelados detalhes do mini-mapa do GTA 6: edifícios onde se pode entrar, GPS, pontos de referência e muito mais
Revelados detalhes do mini-mapa do GTA 6: edifícios onde se pode entrar, GPS, pontos de referência e muito mais
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Revelados detalhes do mini-mapa do GTA 6: edifícios onde se pode entrar, GPS, pontos de referência e muito mais

As imagens de jogabilidade do GTA 6 divulgadas no final do mês passado deram-nos finalmente uma visão oficial de como será o jogo mais esperado de 2026. Uma das muitas mudanças e detalhes que chamou a atenção das pessoas é o minimapa do jogo e, agora, surgiram informações mais detalhadas sobre as opções de que os jogadores disporão ao interagir com ele no GTA 6.

Como é do conhecimento geral, no GTA 6, os jogadores poderão visitar um grande número de edifícios, cada um dos quais deverá apresentar um interior único. Para poupar aos jogadores o trabalho de terem de descobrir em que edifícios podem entrar, foi revelado que estes serão destacados no minimapa com um ícone branco especial. Durante a apresentação «Grand Theft Auto VI: An Extended Look», eram quase imperceptíveis, como se pode ver abaixo, mas é possível que esta funcionalidade venha a ser aperfeiçoada na versão final.

O minimapa parece indicar quais os edifícios em que é realmente possível entrar.

É possível ver o que parecem ser entradas a surgirem nos edifícios 3D à medida que o jogador se aproxima, o que poderá tornar muito mais fácil perceber onde é que se pode realmente entrar.

Além disso, surgiram outras informações mais detalhadas sobre como o minimapa irá funcionar no GTA 6. Tal como se pôde ver nos vídeos de jogabilidade que vazaram, este exibe o logótipo do iFruit — o equivalente ao iPhone no jogo — e funciona essencialmente como um GPS, mudando de cor consoante a hora do dia e o ambiente circundante. Foi também revelado que, por predefinição, o minimapa não é apresentado de forma contínua, a menos que o jogador esteja ao volante, mas esta configuração pode ser alterada nas opções do jogo. Também não é necessário abrir o mapa para definir pontos de referência — pode fazê-lo premindo o D-pad, selecionando a localização pretendida e definindo o ponto de referência com o R3. Já tinha sido noticiado que a polícia não aparecerá no minimapa; no entanto, os teus aliados serão apresentados nele (a azul ou rosa) e os NPCs — por exemplo, durante uma corrida — serão apresentados a branco. Dito isto, os locais que precisas de alcançar durante as missões da história serão marcados a rosa, enquanto os locais definidos pelo utilizador serão marcados a azul.

Por enquanto, também pode descobrir tudo o que sabemos até agora sobre o GTA 6 — a história, a jogabilidade, o mapa, o mundo aberto, as plataformas e muito mais —, bem como a forma como o GTA 6 está a redefinir o calendário de jogos de 2026 e todos os detalhes sobre a pré-encomenda do GTA 6: preço, bónus, data exata e a Ultimate Edition.

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O Grand Theft Auto VI será lançado a 19 de novembro para a PlayStation 5 e a Xbox Series X/S.

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