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Eurogamer publica preview de Marvel's Wolverine — cena de abertura e detalhes de gameplay revelados
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Eurogamer publica preview de Marvel's Wolverine — cena de abertura e detalhes de gameplay revelados

Falta pouco mais de um mês para o lançamento do «Marvel's Wolverine», sem dúvida um dos maiores jogos exclusivos para a PS5 deste ano. A Insomniac Games continua a construir o seu próprio universo de super-heróis e, em comparação com o «Marvel's Spider-Man», este projeto destaca-se por abdicar do mundo aberto em favor de um sistema de combate mais brutal.

Os utilizadores do Reddit descobriram uma crítica antecipada ao «Marvel's Wolverine» publicada pela Eurogamer, juntamente com uma entrevista da Deadline a Liam McIntyre, o ator que dá voz a Logan, que revela como se preparou para o papel. No entanto, as impressões sobre o jogo são a parte mais interessante. De acordo com a crítica, o «Marvel's Wolverine» lança os jogadores para ação intensa e batalhas contra múltiplos inimigos logo nos primeiros minutos, dando uma ideia inicial do que o sistema de combate é capaz de fazer. Há também espaço para a furtividade, com Logan capaz de se esconder na relva alta e eliminar inimigos silenciosamente. Podes conferir abaixo as impressões mais completas da Eurogamer sobre as primeiras horas de jogo:

As cenas iniciais de «Marvel's Wolverine» mostram Logan num estado selvagem, a correr pela selva antes de ser dominado e resgatado por um Nathaniel Essex aparentemente inofensivo. No entanto, não demora muito até que as garras apareçam. Um rápido salto para o presente, e encontramos o Wolverine numa missão de resgate para libertar Essex das mãos do vilão bilionário Bolivar Trask, entrando em ação ao cair de costas de um helicóptero. Com as duas garras do meio erguidas enquanto o faz, claro.

É exatamente o tipo de abertura bombástica que se esperaria encontrar num jogo do Wolverine e, fiel às palavras da Insomniac, rapidamente nos vemos no meio da confusão, a fazer coisas bem ao estilo do Wolverine. Abrimos caminho entre os inimigos a golpear e a cortar, saltando de vítima em vítima para os despedaçar o mais rapidamente possível. Conheces os poderes regenerativos de Logan quando ele é derrubado por uma saraivada de balas — ativando a sua habilidade de «última resistência», que lhe dá uma segunda oportunidade, com a ajuda de uma sequência frenética de pressões de botões. E, antes que te apercebas, estás a esgueirar-te pela relva alta para derrubar inimigos, auxiliado pelos sentidos apurados do Wolverine — que te alertam para a localização dos inimigos com contornos brilhantes e indicações direcionais. É uma introdução cinematográfica, altamente polida e dedicada a fazer-te sentir como o Wolverine o mais rapidamente possível.

Quanto à entrevista de Liam McIntyre, ele disse ao Deadline que a sua asma crónica o ajudou, na verdade, a encontrar a voz certa para a sua interpretação de Wolverine e mencionou que realizou algumas das acrobacias ele próprio. A Insomniac Games também confirmou recentemente que uma edição especial limitada da PlayStation 5 e acessórios serão lançados em simultâneo com o «Marvel’s Wolverine ».

Entretanto, o IMDb revelou que o «Marvel’s Spider-Man 3» está oficialmente em produção, embora o estúdio ainda não tenha feito qualquer anúncio oficial. A lista indica Bryan Intihar e Ryan Smith como diretores do jogo, com Yuri Lowenthal a regressar para dar voz a Peter Parker/Spider-Man.

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O «Marvel’s Wolverine» será lançado a 15 de setembro, em exclusivo para a PlayStation 5.

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