Strauss Zelnick defendeu a Sony, dizendo que "os discos não fazem sentido para os consumidores".
Um dos anúncios mais controversos do verão foi a decisão da Sony de deixar de lançar jogos em disco a partir de 2028, passando a adotar exclusivamente a distribuição digital. Isso provocou uma grande onda de indignação entre os utilizadores, e alguns ainda não conseguiram aceitar a situação. No entanto, segundo o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, trata-se de uma medida correta e lógica.
A empresa divulgou recentemente os resultados financeiros atualizados e, pouco depois, Zelnick participou numa sessão de perguntas e respostas. Conforme noticiado pela IGN, o CEO da Take-Two acredita que o futuro pertence à distribuição digital e afirmou que, atualmente, não há necessidade real de discos físicos. Ele também salientou que 90% das vendas da empresa já são digitais, tornando-a a opção mais conveniente e preferida. Pode consultar os comentários completos de Zelnick sobre este assunto abaixo:
«Mais de 90% do nosso negócio é distribuído digitalmente. Já é um negócio digital. Por isso, em certos casos, especialmente se se tratar de um jogo de grande dimensão, os discos simplesmente — e repare que eu disse discos — não fazem realmente sentido para o consumidor.
Além disso, na maioria dos casos, é necessário registar-se online para jogar de qualquer forma. Portanto, se já se está ligado à Internet, quem se importa se se faz o download digitalmente? É tudo a mesma coisa e é muito mais prático.
É para aí que o mundo está a caminhar, na nossa opinião, e acho que a Sony compreende isso. Nós compreendemos isso perfeitamente. Não significa que não venhamos a ter lançamentos físicos de vez em quando; tenho a certeza de que isso acontecerá, da mesma forma que ainda existem discos de vinil no setor da música gravada. Mas, noutros casos, simplesmente não fará sentido.»
A Capcom fez uma observação semelhante anteriormente, confirmando que abandonar os discos físicos não é um problema para o estúdio, uma vez que 90% das suas vendas já são digitais — e é exatamente por isso que os comentários de Zelnick fazem sentido. No entanto, há um pormenor interessante relacionado com o GTA 6 a este respeito. Foi recentemente revelado que os proprietários japoneses terão apenas 170 dias para ativar a chave do jogo, após o que esta se torna inválida. Obviamente, isso não seria um problema se o GTA 6 fosse vendido em discos — mas a Take-Two aparentemente não se importa com isso.
Noutras notícias, a Rockstar Games anunciou que novas imagens do GTA 6 — «Grand Theft Auto VI: An Extended Look» — serão estreadas na Netflix a 27 de agosto, chegando às plataformas próprias do estúdio apenas algumas horas depois. Entretanto, no relatório financeiro, Zelnick afirmou também que as pré-encomendas do GTA 6 são «sem precedentes e surpreendentes».
«Grand Theft Auto VI: An Extended Look» estreia na Netflix a 27 de agosto, às 15h00 (hora da costa leste dos EUA). Também pode verificar como e quando assistir a este grande evento. O jogo será lançado a 19 de novembro para a PlayStation 5 e a Xbox Series X/S.
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