Os 8 novos Gem Sprites de Fortnite elevam a coleção para quase 120 criaturas
O Fortnite adicionou oito variantes de Sprites Gem no dia 6 de agosto, elevando a coleção total de Sprites do jogo para quase 120 criaturas, poucos dias antes do fim da temporada atual. Este lançamento encerrou uma semana de eventos por tempo limitado inteiramente centrados no sistema de colecionáveis: as «Peely Hours» aumentaram as aparições de criaturas raras até 5 de agosto, a «Mastery Monday» duplicou os ganhos de «Sprite Dust» e de XP a 3 de agosto, e as «Gem Hours» encerram a série a 8 de agosto com janelas de aparição reforçadas às 14h00 e às 21h00 (hora da costa leste dos EUA).
Os Sprites funcionam como companheiros de campo de batalha que concedem poderes passivos quando equipados, e o Capítulo 7 da 3.ª Temporada construiu toda a sua estrutura em torno da sua recolha. Os jogadores localizam um Sprite e, em seguida, têm de chegar a um Local de Extração e solicitar uma caixa, enquanto os inimigos nas proximidades são alertados para a tentativa, transformando o que parece ser uma simples recolha num objetivo que outras equipas podem disputar. Uma extração bem-sucedida adiciona o Sprite a uma coleção permanente e concede «Sprite Dust», a moeda utilizada para subir de nível os Sprites, obtendo assim habilidades mais fortes e melhor saque.
Os oito recém-chegados — Gem Aura, Gem Demon, Gem Duck, Gem Earth, Gem Grim, Gem Punk, Gem Water e Gem Zero Point — partilham todos a mesma passiva: uma redução de 30% nos danos de queda. Cada um surge numa zona diferente do mapa: o Gem Water perto de rios e praias, o Gem Earth nas florestas, o Gem Aura nas montanhas, o Gem Duck dentro do Mogul Vault, enquanto os restantes aparecem em baús de Sprites e baús de relíquias como itens raros.
Esta é provavelmente uma das últimas atualizações para um sistema criado especificamente para a temporada atual. A 3.ª Temporada do Capítulo 7 termina a 19 de agosto, e os ficheiros extraídos já apontam para uma temporada de «Gaming Legends» que reúne o Sonic, o Pac-Man e o Joker da Persona, para além dos crossovers já em curso — um tema com pouco espaço óbvio para uma mecânica de recolha de criaturas construída em torno da identidade desta temporada.
Penso que o facto de a Epic ter programado oito novas variantes e quatro eventos consecutivos para as duas últimas semanas da temporada diz mais sobre a maximização do envolvimento numa mecânica que está a chegar ao fim do que sobre o seu crescimento futuro. Interpreto o total de quase 120 sprites menos como um marco que a Epic quer que os jogadores persigam a longo prazo e mais como um número de despedida para um sistema que provavelmente não se manterá no que quer que venha a seguir.
Os jogadores que quiserem o conjunto completo de Gem têm até ao final da 3.ª Época para as recolher todas, sendo que as «Gem Hours» de 8 de agosto constituem o último impulso programado antes de o tempo restante da época decorrer com taxas de aparecimento normais.
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