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Locais semi-abertos, foco no terror e na sobrevivência: novos detalhes revelados para Resident Evil Veronica
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Locais semi-abertos, foco no terror e na sobrevivência: novos detalhes revelados para Resident Evil Veronica

Na sequência do enorme sucesso de Resident Evil Requiem este ano, a par dos remakes de jogos mais antigos da franquia, a Capcom confirmou os seus planos de lançar novos jogos da série anualmente, alternando entre títulos totalmente novos e remakes completos. Como sabemos, o próximo projeto do estúdio é Resident Evil Veronica, um remake do jogo original de 2000. De acordo com uma notícia recente, os desenvolvedores planeiam reformular significativamente uma das principais características do jogo, bem como dar mais ênfase ao terror do que à ação.

Malik, uma conhecida fonte interna de Resident Evil, partilhou novos detalhes sobre o próximo remake na sua página do X. Citando fugas de informação internas da Capcom, a fonte afirma que o estúdio está a afastar-se de uma estrutura linear para Resident Evil Veronica. Em vez disso, os jogadores podem esperar um mundo semiaberto na Ilha de Rockfort, com novos locais, vários segredos e a possibilidade de revisitar áreas já exploradas. Ao contrário do Resident Evil 4 Remake, os desenvolvedores estão também a apostar mais fortemente em elementos de terror e sobrevivência — as munições e os suprimentos médicos serão limitados. A fonte refere ainda que a Capcom dedicou uma atenção significativa ao design de som; os jogadores ouvirão os movimentos dos inimigos, o farfalhar do vento e até as gotas de chuva a bater no chão. Pode consultar mais detalhes sobre as novas funcionalidades de Resident Evil Veronica abaixo:

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Novos detalhes sobre Resident Evil: Code Veronica Remake

  • As fugas de informação sugerem que o jogo se afastará da sua estrutura linear tradicional. A Ilha de Rockfort foi redesenhada como um ambiente semiaberto e interligado, oferecendo maior liberdade de exploração e a possibilidade de revisitar áreas anteriores.
  • A ilha contará com percursos alternativos e novas áreas escondidas que não existiam na versão de 2000, o que acrescenta profundidade à exploração e reforça a atmosfera de terror de sobrevivência.
  • O jogo também suportará áudio 3D em plataformas modernas, com sons precisos de passos, gotas de água e vento, aumentando a tensão e o terror.
  • De acordo com as informações que circulam, será dada grande ênfase à gestão de recursos, com foco na munição, nos itens de cura e no espaço do inventário, o que poderá criar uma experiência mais exigente do que Resident Evil 2 Remake.

A data exata de lançamento de Resident Evil Veronica ainda é desconhecida, embora esteja confirmado que será lançado algures em 2027 para PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. Havia rumores anteriores de que o jogo seria apresentado na Gamescom 2026, mas, de acordo com as últimas notícias, a Capcom parece ter abandonado esses planos por alguma razão.

A par de Resident Evil Veronica, a Capcom está também oficialmente a trabalhar num DLC de história para Requiem. Relatos não confirmados sugerem que o DLC está previsto para o próximo ano, após o lançamento de Veronica.

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