S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl já deu lucro antes do lançamento — graças a uma parceria com a Microsoft
Em 2024, após anos de atrasos, o S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl chegou finalmente ao mercado. Grande parte disso deveu-se a uma parceria entre o estúdio de desenvolvimento GSC Game World e a Microsoft, que apoiou totalmente a produção do jogo — e, ao que parece, esse acordo ajudou o jogo a atingir o ponto de equilíbrio antes mesmo do seu lançamento.
O fundador da GSC Game World, Serhiy Hryhorovych, falou recentemente com a OLDboi, onde revelou mais detalhes sobre a parceria entre o estúdio e a Microsoft. Afirmou que os representantes da Microsoft ficaram impressionados com o número de visualizações que o primeiro trailer de S.T.A.L.K.E.R. 2 alcançou, e foi isso que levou ao futuro acordo de parceria. Embora não tenha revelado o montante exato, afirmou que o pagamento da Microsoft excedeu os custos de produção do jogo e garantiu o seu sucesso financeiro antes mesmo do lançamento ter ocorrido. Pode consultar os seus comentários abaixo:
«Recebemos mais do que o custo do S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. O jogo pagou-se a si próprio antes mesmo do primeiro dia. Eles trouxeram todos os documentos para assinatura em cerca de uma semana.»
A GSC Game World beneficiou claramente do acordo e, olhando para trás, não há garantias de que o S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl tivesse atingido esses números sem o apoio da Microsoft. Um ano após o lançamento, o jogo tinha vendido 2,9 milhões de exemplares e gerado mais de 137 milhões de dólares em receitas. O jogo também foi lançado para a PlayStation 5 a 20 de novembro de 2025, pelo que esses números provavelmente subiram ainda mais desde então. No entanto, noutra entrevista, Hryhorovych revelou que, pessoalmente, não recebeu um único cêntimo das vendas do jogo. Em abril deste ano, anunciou também a sua saída da GSC Game World e está agora a trabalhar no seu próprio projeto de estreia, S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS.
Quanto ao próprio S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, a GSC Game World está atualmente a trabalhar num DLC de história intitulado «Cost of Hope», cujo lançamento está previsto para este verão, embora a data exata ainda seja desconhecida. S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope irá apresentar uma nova heroína, Mavka, e trazer de volta pelo menos duas caras conhecidas — Suslov, um cientista de S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, e o General Voronin, que apenas apareceu como personagem secundário na segunda entrega. Incluirá ainda dezenas de horas de jogo, novas áreas para explorar, missões secundárias e extras como novas armas, equipamento e anomalias.
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