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Ex-produtor da Rockstar Games revelou por que razão os títulos do estúdio são lançados mais tarde no PC do que nas consolas
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Ex-produtor da Rockstar Games revelou por que razão os títulos do estúdio são lançados mais tarde no PC do que nas consolas

Como é do conhecimento geral, a Rockstar Games é um dos poucos estúdios de videojogos que prefere lançar os seus títulos primeiro nas consolas e só mais tarde no PC. Tem sido quase sempre assim, especialmente se considerarmos as principais franquias da empresa — GTA e Red Dead Redemption. O próximo projeto do estúdio, Grand Theft Auto VI, será também lançado para consolas (PlayStation 5 e Xbox Series X/S) a 19 de novembro, enquanto a versão para PC ainda não foi confirmada.

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O antigo produtor da Rockstar Games, John Ricchio, que trabalhou na empresa entre 2003 e 2014 e contribuiu para projetos como Red Dead Redemption, Max Payne 3 e GTA 5, apareceu recentemente no canal do YouTube de Reece «Kiwi Talkz» Reilly. Durante a conversa, surgiu o tema do facto de a Rockstar Games lançar as suas versões para PC significativamente mais tarde do que as versões para consolas — muitas vezes com um ano de atraso ou até mais. Ricchio explicou que o estúdio se concentra fortemente em aperfeiçoar primeiro as versões para consolas antes de passar a desenvolver a versão para PC de qualquer jogo. Como exemplo, mencionou o Red Dead Redemption original, recordando que os programadores tinham um protótipo inicial para PC, mas lançá-lo em computadores nessa fase poderia ter levantado questões sobre a qualidade da otimização. Pode consultar informações mais detalhadas de John Ricchio sobre este assunto abaixo:

«É muito melhor começar com as limitações; reduzir é muito mais difícil do que ampliar. Não é sequer que não nos importemos com o PC. Era mais uma questão de: vale a pena gastar tempo a preparar uma versão para PC em vez de trabalhar no GTA 5? Se estiveres a trabalhar nisso, normalmente não estás a trabalhar noutra coisa. Estás a gastar dinheiro nisso? Não estás a gastar dinheiro noutra coisa.»

Apesar da longa espera, os utilizadores de PC continuam confiantes de que o GTA 6 acabará por ser lançado na sua plataforma algum tempo depois do lançamento do jogo para consolas. Esta convicção é ainda reforçada por uma indicação anterior de Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, empresa-mãe da Rockstar Games. Além disso, a fonte fidedigna Tom Henderson afirmou que a versão para PC do GTA 6 está, alegadamente, prevista para ser lançada no próximo outono.

Também podes descobrir tudo o que sabemos até agora sobre o GTA 6 — a história, a jogabilidade, o mapa, o mundo aberto, as plataformas e muito mais —, bem como a forma como o GTA 6 está a redefinir o calendário de jogos de 2026 e todos os detalhes sobre a pré-encomenda do GTA 6: preço, bónus, data exata e a Ultimate Edition.

O Grand Theft Auto VI será lançado a 19 de novembro para a PlayStation 5 e a Xbox Series X/S.

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