«Ryse: Son of Rome» foi inicialmente considerado a versão da Xbox de «Assassin's Creed»
Em 2013, a Crytek, o estúdio mais conhecido pela franquia Crysis, lançou o Ryse: Son of Rome — um ambicioso jogo exclusivo para a Xbox One ambientado na Roma Antiga. Na altura, o jogo impressionou muitos jogadores com os seus gráficos realistas e o seu sistema de combate brutal. No entanto, recebeu críticas mistas e, em última análise, não conseguiu tornar-se um sucesso financeiro.
Verificou-se que os criadores tinham grandes ambições de transformar o Ryse numa franquia de pleno direito, que pudesse vir a tornar-se o «Assassin's Creed» da Xbox. Numa entrevista recente à IGN, vários membros da equipa de desenvolvimento — incluindo o designer de produção Patrick Hanenberger, o gestor de projeto Yannick Boucher, o diretor artístico Peter Gornstein e outros — revelaram que os episódios planeados, mas que acabaram por ser descartados, de Ryse poderiam ter levado os jogadores a um cenário viking, bem como ao Japão, Inglaterra, França, Constantinopla e para além disso. Pode consultar mais detalhes na entrevista da IGN abaixo:
«Parte das conversas que estavam a decorrer versava sobre o que é que as pessoas gostavam no Ryse. Seria especificamente a temática romana ou a história em geral? Ficamos em Roma ou vamos para outro império?
Eu estava super entusiasmado com a ideia de fazer um jogo sobre os vikings. Para começar, as oportunidades eram infinitas: um jogo sobre os vikings poderia ter levado os jogadores a incursões ao longo das costas inglesa e francesa, às margens de Terra Nova e até à cidade de Constantinopla, onde serviam como guarda-costas dos imperadores bizantinos. Era também um território inexplorado – pelo menos naquela altura. A série de televisão «Vikings», do History Channel, ainda estava na sua primeira temporada, e o «Assassin’s Creed Valhalla» estava a quase uma década de distância. Teria sido fantástico explorar uma parte da história que muitas pessoas ainda não conheciam.
Alguns sentiram que tínhamos acabado de lançar as bases para esta propriedade intelectual e que agora já estávamos a desviar-nos um pouco. Muitas pessoas estavam super entusiasmadas com o Japão, o que não é de admirar. Mas isso não é como passar de Roma para a Grécia. Teria sido uma grande mudança.”
No mês passado, também surgiram rumores de que o Ryse: Son of Rome poderia receber uma versão remasterizada em breve. No entanto, desde então não houve mais notícias sobre o assunto, e a Crytek não se pronunciou a esse respeito. Se isso vier a acontecer, quem sabe — talvez o público dê uma segunda oportunidade ao jogo e, quem sabe, um dia, no futuro, vejamos um novo capítulo da série.
O «Ryse: Son of Rome» já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S (através da retrocompatibilidade).
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