O remake de Gothic 1 condiciona o treino com armas de duas mãos ao cumprimento de um requisito oculto
As armas de duas mãos estão entre as opções de combate mais poderosas do Gothic 1 Remake. Causam danos a vários inimigos com um único golpe e têm um alcance excelente, pelo que não é surpresa que muitos jogadores queiram construir a sua personagem em torno delas desde o início. No entanto, há um pormenor importante que deves saber antes de investires os teus Pontos de Aprendizagem.
Ao contrário dos instrutores de armas de uma mão, que estão disponíveis quase desde o início do jogo, os instrutores de armas de duas mãos só ficam disponíveis a partir do Capítulo 3. O instrutor com quem podes aprender depende do acampamento a que te juntaste:
- Antigo Acampamento — Thorus
- Acampamento Novo — General Lee
- Acampamento do Pântano — Cor Angar

Infelizmente, esse não é o único requisito. Tal como o jogo funciona atualmente, tens de dominar completamente as armas de uma mão antes de poderes começar a treinar com armas de duas mãos. Pelo menos é esse o caso na versão atual do jogo, embora isso possa vir a mudar numa atualização futura.
Já vi muitos jogadores a evitarem intencionalmente investir quaisquer Pontos de Aprendizagem em armas de uma mão, guardando-os para o treino com armas de duas mãos mais tarde. Eles tiveram dificuldades nos primeiros três capítulos porque, sem o domínio da arma, não é possível executar combos ou defesas adequadas. E imaginem só a raiva deles quando descobriram que teriam de subir de nível em «Uma Mão» de qualquer maneira. Isso é uma verdadeira provocação por parte dos criadores.
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