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O Minecraft resolve um problema de 15 anos relacionado com o acampamento graças à nova cama de palha
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O Minecraft resolve um problema de 15 anos relacionado com o acampamento graças à nova cama de palha

A Mojang lançou uma correção para um dos problemas mais antigos do Minecraft na versão Preview 26.40.30, lançada a 7 de julho na linha de testes do Bedrock. A Cama de Palha permite aos jogadores dormir a noite toda sem terem de definir o seu ponto de spawn nesse local, algo que as camas normais obrigavam os jogadores a fazer desde que estas entraram no jogo em 2012. Os jogadores transformam três Fardos de Feno em quatro Camas de Palha, e estas funcionam apenas uma vez: partem-se após a utilização, ou no momento em que alguém as coloca no Nether ou no End.

As camas de palha também aparecem em acampamentos abandonados, que, com esta atualização, passaram a gerar-se nos biomas «Pale Garden» e «Flower Forest» e agora espalham-se pelas árvores do local com um posicionamento procedural, em vez de disposições fixas. A Mojang corrigiu, ao mesmo tempo, nomes incorretos de poções nas tabelas de saque dos acampamentos.

A atualização associa a cama às almofadas, um bloco decorativo para sentar que está disponível em todas as 16 cores de lã e é fabricado a partir de três placas de lã da mesma cor. As almofadas não podem ser movidas depois de colocadas e partem-se se o bloco por baixo desaparecer. A Mojang indicou nas notas da atualização que as almofadas ainda não aparecem nos Acampamentos Abandonados, pelo que as duas funcionalidades lançadas em conjunto esta semana não aparecem juntas no mundo.

O resto da versão corrige erros que se arrastavam no Minecraft há meses. As correções abrangem o saque de estruturas que não correspondia entre sementes idênticas, um congelamento relacionado com «livro e pena» herdado de mundos criados antes da versão 26.30, as «Arrows of Harming» que ricocheteavam incorretamente, as folhas de azálea que eram renderizadas incorretamente quando vistas de baixo, uma falha de spawn do Golem de Ferro e uma falha relacionada com baús duplos colocados durante a geração do mundo. Do ponto de vista técnico, o comando /clone exige agora que ambas as partes de uma seleção se encontrem dentro do volume de clonagem, e os componentes de entidades passam a ser submetidos a uma validação mais rigorosa a partir da versão 1.26.40.

Acho que a Cama de Palha diz mais sobre a dívida de design do Minecraft do que qualquer outra atualização de funcionalidades isolada. As camas obrigam a um reinício do ponto de spawn há mais de uma década, e os jogadores criaram soluções alternativas completas de armazenamento e portais apenas para acamparem sem arriscarem o seu ponto de spawn. Aposto que a ausência de almofadas nos «Abandoned Camps» se deve a uma falha de sequenciamento e não a uma escolha de design, uma vez que a Mojang a assinalou como um problema conhecido, em vez de a apresentar como algo intencional.

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Nada disto é definitivo. As compilações «Preview» e «Snapshot» testam funcionalidades antes de estas serem incluídas numa versão completa, e a Mojang ainda pode alterar o funcionamento das camas de palha ou das almofadas antes de este conteúdo chegar à versão estável do jogo.

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