O primeiro teaser de «Persona 6» levanta a questão a que a Atlus não responde: será que a fórmula está a mudar?
A Atlus revelou o «Persona 6» no Xbox Games Showcase, a 7 de junho, apresentando aos fãs um logótipo e um esquema de cores verde, tudo enquadrado num trailer que apostou mais na atmosfera do que na jogabilidade. A revelação não abordou as personagens nem o combate, nem deu qualquer indício sobre o cenário. A Atlus não divulgará mais informações até ao lançamento de Persona 4 Revival, a 18 de fevereiro de 2027, pelo que os detalhes concretos sobre o Persona 6 não surgirão antes dessa data. Esse intervalo dá aos fãs meses para refletirem sobre uma crítica publicada esta semana pelo games.gg: um protagonista estudante que cultiva relações sociais e explora masmorras à noite tem sido a essência da fórmula de Persona desde o Persona 3 original, em 2006, e não sofreu quaisquer alterações estruturais desde então.
Os números de vendas mostram porque é que a Atlus não sente qualquer pressão para alterar isso. O «Persona 3 Reload» ultrapassou os 3 milhões de exemplares vendidos em todo o mundo em junho, subindo dos 2,97 milhões registados em março, depois de uma versão para a Nintendo Switch 2 o ter levado a ultrapassar esse marco. A Atlus continua a relançar a mesma estrutura, e esta continua a vender.
Metaphor: ReFantazio é a prova mais difícil de ignorar. A Atlus abandonou o cenário do liceu e transferiu toda a simulação social para um mundo de fantasia para adultos, eliminando os sistemas de romance ao mesmo tempo. O jogo ainda assim vendeu um milhão de exemplares em menos de 24 horas, o total mais rápido no primeiro dia da história do estúdio. Os seus sistemas sobreviveram assim que o cenário mudou, o que é precisamente o que a crítica do games.gg salienta: nada na identidade de Persona exige um adolescente numa sala de aula.
Interpretei o teaser do P6 como uma prova contra uma mudança de fórmula. Os meios de comunicação que cobriram a revelação descreveram o seu tom como sombrio e melancólico, mais próximo de Persona 3 ou Shin Megami Tensei do que da confiança neon de Persona 5, e isso diz-me que a Atlus está a apostar na atmosfera antes de se comprometer a redesenhar qualquer coisa por baixo. Acho que é uma aposta estranha a fazer, tendo em conta que o próprio historial de vendas de Metaphor está ali mesmo como prova de que uma mudança real funciona.
O Persona 6 ainda não tem data de lançamento prevista. Um logótipo verde e um quadro de inspiração são tudo o que se tem para o avaliar, e isso não vai mudar até que o Persona 4 Revival seja lançado e a Atlus volte a falar sobre o assunto.
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