Path of Exile revela a liga «Curse of the Allflame» e o calendário de lançamentos
A Grinding Gear Games irá revelar a próxima liga de desafios do Path of Exile, «Curse of the Allflame», no dia 16 de julho, às 13h PDT, com a expansão 3.29 a ser lançada gratuitamente para PC e consolas no dia 24 de julho. O estúdio confirmou ambas as datas diretamente nos seus fóruns a 5 de julho, pondo fim aos rumores contraditórios sobre a data de revelação que circulavam nos sites de fãs.
A transmissão será feita no canal oficial do Path of Exile no Twitch, com o Diretor de Jogo Mark e o Designer de Jogo Octavian a apresentarem a expansão e a nova mecânica da liga antes de participarem numa sessão de perguntas e respostas moderada pelo criador da comunidade ZiggyD. A GGG afirma que a apresentação abrange «a expansão 3.29 para o Path of Exile, a sua liga de desafio e outros conteúdos», com uma recompensa do Twitch Drops a ser detalhada na semana seguinte — uma estratégia padrão de criação de expectativa antes do lançamento para um estúdio que tem seguido exatamente este guião desde «Ancestor» e «Settlers».
Para além das duas datas confirmadas, a GGG mantém-se discreta. O teaser aposta num tom de terror subaquático — um barco, uma «maldição antiga» e vislumbres de algo enorme sob a superfície —, um afastamento acentuado do tema dos Breachlords e do fogo de Keepers of the Flame, a liga que está em curso desde 31 de outubro. Ainda não vazaram informações sobre mecânicas, nomes de chefes ou alterações na economia; isso está reservado para a transmissão de 16 de julho.
O que é digno de nota aqui é o que a GGG não disse: nenhuma menção ao fim do Path of Exile 1 em favor da sua sequela numerada. Já vi muitos estúdios de jogos com serviço contínuo a deixar discretamente que o ritmo de lançamento de conteúdos de um título mais antigo abrande assim que uma sequela é lançada, e a GGG explicitamente não fez isso — este é o mesmo ciclo de ligas aproximadamente trimestral que o jogo original mantém desde 2013, decorrendo em paralelo com os próprios planos de conteúdo do Path of Exile 2. Esse modelo de apoio paralelo é suficientemente invulgar neste género para que valha a pena destacá-lo por si só, independentemente do que venha a ser a mecânica de «Curse of the Allflame».
No que diz respeito à vertente competitiva, uma nova liga significa uma nova economia e uma nova corrida na tabela de classificação, e os speedrunners e streamers irão construir estratégias com base apenas num teaser e no tema da maldição até ao dia 16. Espero a mesma onda de conteúdos iniciais sobre listas de tiers e planeamento de builds que se segue a cada revelação da GGG, apenas comprimida num período invulgarmente curto de oito dias entre a transmissão e o lançamento. O verdadeiro teste será se a mecânica real de «Curse of the Allflame» conseguirá sustentar esse entusiasmo para além da primeira semana — o historial de revelações da GGG é sólido, mas nem todas as ligas recentes mantiveram o seu número de jogadores até ao segundo mês.
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