A Capcom retirou um pormenor divertido de «Resident Evil: Requiem» sobre a Grace e o facto de ela disparar com um revólver
Já passou algum tempo desde o lançamento de Resident Evil Requiem — indiscutivelmente um dos melhores, se não mesmo o melhor, videojogo de 2026. Nos últimos meses, a Capcom partilhou muita informação sobre o desenvolvimento do jogo, incluindo algum conteúdo cortado que não chegou a ser incluído na versão final. Afinal, uma dessas funcionalidades cortadas envolvia a Grace, uma das personagens principais, e a poderosa arma do jogo, que tem o mesmo título que o mais recente capítulo da série Resident Evil — Requiem.
Numa entrevista à Futabanet Manga Plus, o designer de jogo de Resident Evil Requiem, Keiji Teranishi, revelou que o estúdio tinha considerado criar uma cena em que Grace Ashcroft fosse literalmente projetada para trás ao disparar a arma Requiem no capítulo inicial do jogo. Com isto, os criadores pretendiam enfatizar a sua fraqueza física, mas acabaram por decidir que tal opção poderia abrandar o ritmo do jogo. Em vez disso, optaram pela opção em que, após disparar, a Grace apenas recua ligeiramente e sente uma dor leve no braço. Pode consultar informações mais detalhadas de Teranishi abaixo:
«A certa altura, chegámos mesmo a considerar que a Grace fosse atirada para trás pelo recuo sempre que disparasse a Requiem, mas decidimos não o fazer porque ficava demasiado cómico.»
O Resident Evil Requiem tem sido um enorme sucesso para a Capcom, tornando-se o videojogo mais vendido da franquia, com vendas que ultrapassaram os 7 milhões de exemplares. Os criadores estão atualmente a trabalhar num DLC de história para o título, embora os detalhes oficiais e a data de lançamento continuem por revelar. De acordo com rumores do informador que revelou detalhes sobre o jogo original — que se revelaram verdadeiros —, este irá centrar-se em duplas de duas personagens: Leon S. Kennedy/Alyssa Ashcroft e Chris Redfield/Ada Wong.
Além disso, no Summer Game Fest, a Capcom anunciou o Resident Evil Veronica — um remake do jogo de 2000, com lançamento previsto para o próximo ano. De acordo com informações não oficiais, o estúdio está também a desenvolver ativamente um remake de Resident Evil Zero e o décimo capítulo da franquia, que poderá passar-se no Japão pela primeira vez na história da série e reunir várias personagens icónicas.
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