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Os Super-heróis da Marvel chegam ao Magic: The Gathering
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Os Super-heróis da Marvel chegam ao Magic: The Gathering

Começar a jogar Magic: The Gathering pode parecer intimidante para os novatos, tendo em conta as mais de três décadas de cartas, mecânicas e história do jogo. A nova coleção «Marvel Super Heroes» muda essa equação, oferecendo um dos pontos de entrada mais acessíveis que a franquia já viu até agora.

Um tipo diferente de serviço online

Quem já acompanhou um videojogo de serviço ativo conhece a rotina de atualizações constantes e de uma meta em constante mudança. O Magic partilha parte dessa complexidade, mas oferece mais flexibilidade na forma como os jogadores interagem com ele. Por ser, acima de tudo, um jogo de cartas físico, o nível de poder do baralho importa menos do que poderia importar num título digital — dois jogadores com baralhos simples e casuais podem, mesmo assim, ter uma excelente partida. A Wizards of the Coast tem apostado nesta acessibilidade com a sua linha «Universes Beyond» há já mais de cinco anos, lançando conjuntos autónomos criados em torno de franquias como Final Fantasy, O Senhor dos Anéis e Avatar: O Último Mestre do Ar. Marvel Super Heroes segue esse mesmo modelo: um conjunto autónomo que não requer qualquer conhecimento prévio da história oficial do Magic para ser apreciado.

As mecânicas do conjunto são adaptadas ao seu material de origem. Os tipos de criatura «Herói» e «Vilão» apresentam sinergia tribal, recompensando os jogadores por construírem os seus baralhos em torno de um dos lados, enquanto uma nova palavra-chave, «Trabalho de Equipa», permite que as criaturas sob o controlo de um jogador se unam para ativar efeitos bónus. Certas personagens também podem «potenciar-se» uma vez por jogo para obter uma habilidade mais forte — Thanos, o Titã Louco, recebe um aumento nas estatísticas e permite ao jogador escolher valores de mana ímpares ou pares para eliminar criaturas correspondentes. Um grupo mais reduzido de cartas é de dupla face, alternando entre formas como Bruce Banner e o Hulk, ou Peter Parker e o Homem-Aranha, e pode transformar-se a meio do jogo, em vez de ter de ser jogada apenas com um lado fixo. Acho que este design de dupla face é, sem dúvida, a forma mais inteligente de introdução ao conjunto, uma vez que permite aos novos jogadores sentir a transformação da personagem a acontecer à mesa, em vez de apenas a lerem numa carta.

Por onde começar

O Jumpstart foi concebido para jogadores que procuram o mínimo de complicações: compra dois pacotes de reforço Jumpstart, combina-os num baralho e começa a jogar imediatamente. As partidas contra outro jogador que faça o mesmo tendem a ter um nível de poder semelhante, o que torna esta uma forma sólida de se familiarizar com o jogo — embora os pacotes incluam apenas instruções básicas, pelo que os novatos provavelmente ainda precisarão de um guia online ou de um amigo experiente por perto.

O Commander oferece uma experiência diferente, centrada na diversão em vez da competição, suportando até seis jogadores, sendo que três ou quatro são geralmente considerados o número ideal para a formação de alianças e as decisões de alvo que surgem com mais jogadores à mesa. A contrapartida é o custo: os baralhos pré-construídos de Commander custam cerca de 140 AUD cada, em comparação com aproximadamente 65 AUD pela Caixa para Principiantes ou 12,95 AUD por cada pacote Jumpstart individual, tendo em conta que são necessários dois pacotes Jumpstart para construir um baralho completo. Preciso de uma forma económica de começar quando estou a testar uma nova coleção, por isso o Jumpstart é o que eu recomendaria a qualquer jogador iniciante antes de sugerir que invista num baralho Commander.

Seja qual for o formato que um jogador escolher, a longevidade do Magic resume-se à sua jogabilidade e à facilidade com que se torna um motivo para se reunir com amigos ou fazer novos amigos num evento local.

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O que se segue

A maioria das edições de «Universes Beyond» são lançamentos únicos, mas a Marvel parece ser uma exceção. A edição do Homem-Aranha do ano passado introduziu a Pedra da Alma, e «Marvel Super Heroes» traz agora a Pedra da Mente para o jogo — um padrão que sugere que uma história completa da Manopla do Infinito ainda poderá estar para vir.

«Marvel Super Heroes» já está disponível, com todos os detalhes na página oficial do produto da Wizards of the Coast.

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