A Capcom traz de volta o diretor que tornou o Dark Arisen original digno de ser jogado.
A Capcom realizou um evento Spotlight em 25 de junho, abordando diversos lançamentos futuros, mas o segmento sobre Dragon's Dogma 2: Dark Arisen trouxe as informações mais inéditas. A maior parte do conteúdo era uma repetição do trailer de anúncio apresentado no Nintendo Direct de 9 de junho, mas a apresentação complementou com a revelação de que Kento Kinoshita retorna como diretor da expansão.
Kinoshita dirigiu o Dragon's Dogma: Dark Arisen original em 2013, o relançamento expandido do jogo base de 2012 que adicionou a área da masmorra Ilha Bitterblack e corrigiu as arestas do original o suficiente para elevar a série ao status de clássico cult. Ele também dirigiu Dragon's Dogma Online antes do encerramento do MMO. Dragon's Dogma e Dragon's Dogma 2 foram dirigidos por Hideaki Itsuno, que deixou a Capcom em agosto de 2024, cinco meses após o lançamento de Dragon's Dogma 2. Desde então, ele se juntou à LightSpeed Studios, uma subsidiária da Tencent, para liderar uma nova equipe de desenvolvimento no Japão. Kinoshita não dirigiu nenhum dos jogos principais. Ele dirigiu a expansão que definiu como a maioria das pessoas se lembra da série.
Esse contexto é importante para o que a Capcom está tentando fazer aqui. Dark Arisen 2 não é apenas mais conteúdo adicionado ao jogo base — ele segue a mesma estrutura do lançamento de 2013, onde um diretor de expansão assumiu o projeto após o lançamento original e reformulou o produto em torno de novos sistemas e uma nova área.
A nova região se chama Norgan, uma área nevada com sua própria história original, inimigos únicos e a estrutura do principal antagonista da expansão. Kinoshita descreveu o Dragão Caído como o "coração" da história da expansão. Uma mulher chamada Eir está perseguindo o Dragão Caído e aparece no trailer lançado anteriormente. Kinoshita não deu mais detalhes.
O sistema de Relíquias do Dark Arisen original está de volta. Relíquias de armaduras e armas estão escondidas por toda Norgan ou podem ser obtidas ao derrotar inimigos. Após serem avaliadas, elas podem conceder efeitos especiais e habilidades únicas, adicionando uma camada de recompensa aleatória ao sistema de saque que o jogo base não possuía. A expansão também introduz doze novas masmorras chamadas Últimos Ritos, adicionadas ao mapa do jogo base em vez de ficarem restritas a Norgan. Novos penteados e tatuagens chegarão ao criador de personagens junto com o lançamento em 9 de outubro.
Antes do lançamento de Dark Arisen, a Capcom planeja uma atualização gratuita para o final de agosto. A principal mudança mecânica é a adição de dois espaços para habilidades de armas, anunciada pela Capcom duas semanas antes do Spotlight. Acredito que essa adição, por si só, altera o funcionamento da vocação Viajante — a possibilidade de combinar habilidades de Lança Mística ou Arqueiro Mágico em uma build híbrida abre possibilidades que o limite de espaços do jogo base impedia completamente.
A atualização de agosto também aborda a Praga dos Dragões, a mecânica em que os peões podem contrair aleatoriamente uma doença que eventualmente dizima os NPCs de um assentamento se não for tratada, apontada pelo Kotaku como um dos sistemas mais controversos do jogo. A Capcom está adicionando opções de tratamento, incluindo um item chamado Poção de Extermínio dos Dragões que cura a doença quando consumido. Para os jogadores que desejam manter a infecção, a Capcom está adicionando benefícios para quem deixar os peões infectados, incluindo aumento do dano causado. A atualização também inclui correções de bugs, melhorias na interface do usuário e otimizações de desempenho, com a Capcom destacando especificamente as melhorias planejadas para o desempenho em áreas de alta densidade de jogadores.
Jogo Dragon's Dogma 2 num computador de gama média e as quedas de frames em Vernworth continuam a ser o problema mais frequente, por isso a atualização de desempenho é a que estou a acompanhar mais de perto antes de outubro.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen será lançado em 9 de outubro de 2026. Uma atualização de 10 de junho já adicionou um item de Teletransporte Eterno para facilitar a viagem rápida, e outras atualizações antes de outubro removerão certas microtransações e adicionarão espaços de salvamento adicionais.
Leia também: um projeto separado da Capcom em fase inicial de desenvolvimento é, segundo relatos, um remake do Devil May Cry original de 2001. O informante MajorPlayeix observou que o jogo provavelmente ainda está em fase inicial de produção e nenhum anúncio oficial da Capcom foi feito desde então. O mesmo informante também mencionou Ace Attorney 7, um novo projeto do universo Mega Man, e remakes de Resident Evil Zero e Resident Evil Code Veronica como títulos atualmente em diferentes estágios de desenvolvimento no estúdio.
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