David Jaffe, criador de God of War, criticou o novo jogo sobre Faye - os fãs já responderam
A recente exposição State of Play encantou os fãs com uma série de anúncios e a apresentação de novos trailers de jogabilidade. O principal acontecimento foi o anúncio de God of War Laufey - um novo spin-off do franchise dedicado a Faye, que há muito era objeto de rumores.
O Santa Monica Studio mostrou mais de 20 minutos de God of War Laufey, confirmando que os eventos do jogo ocorrem logo após a cena de abertura de God of War (2018) e, essencialmente, correm paralelamente ao jogo. Os fãs ficaram impressionados com o espetacular sistema de combate, gráficos e detalhes melhorados, bem como com o desempenho da atriz Deborah Ann Woll - mas também houve quem não gostasse do jogo.
Estamos a falar de David Jaffe, um dos criadores do franchise, que deixou Santa Monica em 2007, pouco depois do lançamento de God of War 2. Como muitos outros, ele assistiu ao State of Play ao vivo, em streaming no YouTube, e falou muito negativamente sobre o showcase de God of War Laufey. Na sua opinião, o jogo tem um aspeto horrível, não se assemelha a God of War e vai vender mal. Mais comentários de Jaffe podem ser conferidos abaixo:
"Isso parece uma merda, vou ser honesto com vocês. Faz-me lembrar aquele jogo Forspoken.
Esta é a primeira coisa em que penso quando vejo o trailer. Parece-me que se tornou um estúdio de produção. O Cory é incrivelmente talentoso. É um escritor muito melhor do que eu alguma vez fui. É um tipo inteligente. Parece-me que ele foi forçado a uma situação em que é do tipo "não te podemos dar dinheiro para fazeres uma coisa nova; tenta fazer o que quiseres, mas fá-lo no contexto de God of War". Estou só a inventar esta merda. Não sei se é por isso que parece assim. Parece tão pouco inspirado e tão aborrecido. Está morto. Esse jogo não vai ser bem sucedido para o que eles esperam que seja.
Isto parece que o Cory ou alguém quis escrever uma história de fantasia. Perdemos o sangue e a violência do primeiro jogo. Perdeste o personagem - já o tinhas perdido depois de 2018 porque ele mudou tanto que já não era Kratos - agora perdeste a mitologia identificável. Perdi-me com o cubo e a pequena personagem da Disney no início. Parece apenas uma fantasia.
Se tivessem tirado God of War do título, e não conhecesses a história de God of War e não houvesse Kratos, fosse apenas uma história sobre uma deusa que morreu, não estarias a falar sobre isso... Isto parece mais do mesmo. Ninguém chamou alguém à parte e disse: "Isto não é God of War".
Parece aborrecido, parece repetitivo, parece que já lá esteve, já fez isso. A capa é horrível. O nome é terrível. Parece "forspoken". Tem esse sabor; parece muito pouco inspirado".
Esta não é a primeira vez que David Jaffe critica God of War. Anteriormente, afirmou que não gosta da forma como Kratos se desenvolve nos novos jogos e, tal como muitos outros, chamou "terrível" à primeira imagem da adaptação para a Amazónia. Mas no contexto de God of War Laufey, os fãs discordaram da opinião do ex-desenvolvedor da série, e alguns dos comentários você pode conferir abaixo:
"Sempre que alguém tem um microfone na cara é obrigatório ser negativo hoje em dia. É assim que as coisas funcionam"
"Estou farto de ver este velho amargo na minha TL"
"tem um aspeto horrível, mas não te preocupes, vou tentar rentabilizá-lo ao máximo"
"O Jaffe tem ciúmes do Corey e sempre teve. Não se pode confiar nele".
A jogabilidade de God of War Laufey confirmou as fugas de informação anteriores, segundo as quais Faye terá um companheiro sob a forma de um cubo mágico e o sistema de combate tornar-se-á mais rápido graças à presença de uma espada de duas mãos. Além disso, muitas criaturas divinas aparecerão no jogo, incluindo a antiga deusa egípcia Sekhmet e a divindade mongol/tibetana Begtse, e a habilidade de ataques aéreos também retornará.
Também podes ver tudo o que foi anunciado e revelado durante o State of Play da PlayStation.
Concordas com as palavras de David Jaffe sobre God of War Laufey? Partilhem a vossa opinião nos comentários abaixo!
O jogo está em desenvolvimento exclusivamente para PlayStation 5 e ainda não tem data de lançamento.
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