Pearl Abyss anunciou o DLC para Crimson Desert e revelou o roteiro do jogo para os próximos meses
Nos meses que se seguiram ao seu lançamento, a Pearl Abyss apoiou o Crimson Desert com várias actualizações que adicionaram novos conteúdos e melhoraram a experiência geral. Também corrigiram a grande maioria dos problemas técnicos, e parece que o jogo melhora a cada novo patch. No entanto, os criadores deixaram claro que querem mais.
No seu site oficial, o estúdio anunciou um novo roteiro para Crimson Desert e detalhou as novas funcionalidades que aguardam os jogadores nos próximos meses. Talvez o mais importante seja o facto de os criadores terem confirmado que estão a trabalhar em DLC para o jogo, uma possibilidade que já tinham aventado anteriormente. Além disso, ao contrário das actualizações regulares que a Pearl Abyss lança quase todas as semanas, estas vão centrar-se na melhoria de elementos frequentemente criticados pelos jogadores.
Em particular, os criadores confirmaram mais uma vez que estão a trabalhar na correção da campanha da história, o que incluirá melhorias na estrutura narrativa geral. Além disso, o estúdio planeia corrigir os sistemas de bloqueio de nós e de salvamento cruzado, expandir significativamente o sistema de combate e tornar o mundo do jogo ainda mais vivo. Quanto ao DLC em si, a Pearl Abyss ainda não está preparada para revelar quaisquer pormenores. Mais informações do blogue Dev Update: June-September 2026 Preview podem ser consultadas abaixo:
"Companheiros Greymanes,
Crimson Desert chegou até aqui graças ao apoio e ao feedback que partilharam connosco desde o lançamento. Através desta Dev Update, gostaríamos de expressar mais uma vez o nosso profundo agradecimento e partilhar uma antevisão de algumas das funcionalidades e conteúdos adicionais em que a nossa equipa está atualmente a trabalhar.
Planeamos lançar estas actualizações gradualmente de junho a setembro, e estamos a prepará-las para serem agradáveis tanto para aqueles que passaram muitas horas em Pywel como para aqueles que estão apenas a começar a sua jornada. Os seus comentários continuarão a ser uma referência importante ao longo do desenvolvimento, por isso, continue a partilhá-los connosco.
As nossas actualizações do Pywel não terminam com o conteúdo e as funcionalidades abaixo indicadas. Também estamos a trabalhar arduamente num próximo DLC para Crimson Desert e, embora ainda não possamos partilhar os detalhes, estamos a prepará-lo como uma adição significativa à tua jornada. Partilharemos mais detalhes no futuro, por isso fica atento.
Melhorias na história:
Temos estado a analisar cuidadosamente o feedback relacionado com a história que partilharam connosco. Para reforçar o fluxo narrativo da viagem de Kliff e torná-la mais envolvente, estamos a trabalhar para aperfeiçoar e melhorar a coerência das cenas principais. Esperamos que estas melhorias ofereçam algo de novo mesmo para aqueles que já experimentaram Pywel.
Atualização do Re-Blockade:
Estão planeadas alterações para o Re-Blockade. Está a ser desenvolvida uma nova fase para tornar o fluxo antes e depois de um bloqueio mais natural, juntamente com formas de defender certas fortalezas da ameaça de invasão. As recompensas também serão melhoradas para que o processo de libertação das fortalezas seja mais gratificante.
Novo conteúdo de combate:
Um novo conteúdo focado em combate será adicionado, permitindo que os jogadores provem sua verdadeira força como Greymane. Mais detalhes serão partilhados no futuro.
Salvamento cruzado:
Estamos a trabalhar numa funcionalidade de gravação cruzada para que possas continuar a tua jornada em Pywel em diferentes plataformas. Ao associar a tua conta, poderás partilhar ficheiros guardados entre plataformas e continuar a tua jornada no PC, PlayStation e Xbox.
Melhorias na jogabilidade de Damiane e Oongka:
A experiência geral de jogo de Damiane e Oongka será melhorada. Serão feitos vários ajustes para que as três personagens jogáveis possam ter uma parte da atenção.
Melhorias na qualidade de vida para conteúdos não relacionados com combate:
Continuaremos a fazer melhorias nos conteúdos que não são de combate, como o comércio e a agricultura, para resolver áreas que os jogadores consideraram inconvenientes.
As funcionalidades e conteúdos acima referidos estão atualmente em desenvolvimento e os detalhes podem mudar quando a atualização for lançada.
Vamos continuar a avançar para tornar cada momento em Pywel especial para todos os jogadores e esperamos que estejam tão entusiasmados como nós com a viagem que temos pela frente.
Obrigado!
- A equipa do Deserto Carmesim".
Há pouco tempo, o CEO da Pearl Abyss, Heo Jin-young, confirmou que o estúdio pretende fazer de Crimson Desert um jogo jogado durante anos. Dada a dedicação dos criadores em adicionar novos conteúdos, o projeto está realmente a transformar-se perante os nossos olhos e mostra um potencial ainda maior para o futuro.
O estúdio também está a trabalhar no seu próximo título, DokeV, anunciado em 2019. Trata-se de um videojogo de ação e aventura em mundo aberto com criaturas do folclore coreano Dokebi que ganham força a partir dos sonhos das pessoas e colidem nas suas aventuras. A data de lançamento é atualmente desconhecida.
Estás entusiasmado com o facto de Crimson Desert estar oficialmente a receber DLC? Partilhe a sua opinião nos comentários abaixo!
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