EGW-NewsTomb Raider: Legacy of Atlantis contará com lutas contra chefes inspiradas em Elden Ring.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis contará com lutas contra chefes inspiradas em Elden Ring.
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Tomb Raider: Legacy of Atlantis contará com lutas contra chefes inspiradas em Elden Ring.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis é um dos dois próximos jogos da franquia Lara Croft, desenvolvido pela Crystal Dynamics. O jogo será um remake do Tomb Raider original de 1996 e, baseado no trailer de estreia, revelado no The Game Awards do ano passado, tem potencial para ser um dos melhores remakes de todos os tempos.

Recentemente, a Embracer Group, empresa controladora da Crystal Dynamics, divulgou seu relatório financeiro, negando rumores anteriores de que Tomb Raider: Legacy of Atlantis seria adiado para 2027 — o lançamento continua confirmado para este ano. Como se sabe, o jogo também está sendo desenvolvido em parceria com a Flying Wild Hog, desenvolvedora de Shadow Warrior e The Evil Within, o que certamente tornará Legacy of Atlantis mais voltado para a ação. Além disso, em uma entrevista recente ao GamesRadar+, Marcin Matuszczyk, designer de gameplay principal do estúdio, revelou que Tomb Raider: Legacy of Atlantis contará com lutas contra chefes inspiradas no título da FromSoftware. Ele se lembra da luta contra Malenia, onde os jogadores têm pistas visuais, como o rastro da espada dela, que permitem esquivas e movimentos, como você pode conferir abaixo:

“Deixe os ataques claros com dicas visuais e sonoras. Sinalize-os por meio de gestos dos personagens. Garanta que as derrotas sejam resultado de erros do jogador, e não de confusão.”

Também podemos simplesmente usar o rastro da espada para indicar a distância que o jogador precisa percorrer para se esquivar do ataque.

Em Horizon, sinalizamos a ascensão de tentáculos do chão movendo o som no solo, a partícula sonora. Dessa forma, a sensação é de algo concreto e que se encaixa no mundo do jogo. Estou sempre buscando maneiras de evitar o uso de elementos da interface do usuário nessas ocasiões – é mais imersivo mostrar algo no mundo real do que com uma interface.

Além de Legacy of Atlantis, a Crystal Dynamics também está desenvolvendo Tomb Raider: Catalyst — o próximo título principal da série de jogos, que também é uma sequência de Tomb Raider: Underworld, de 2008. Há também uma série de TV de Tomb Raider em desenvolvimento pela Amazon, estrelada por Sophie Turner como Lara Croft.

Você está animado com a possibilidade de Tomb Raider: Legacy of Atlantis ter lutas contra chefes inspiradas em Elden Ring? Compartilhe sua opinião nos comentários abaixo!

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O jogo será lançado em algum momento de 2026 para PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5.

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