Battlefield 6 corrige bugs de respawn e implementa o LittleBird em atualização de qualidade de vida.
A Electronic Arts vai lançar a atualização de jogo 1.3.1.5 do Battlefield 6 no dia 26 de maio às 08:00 UTC, uma correção de qualidade de vida que abrange o Battle Royale, Portal, mapas, gadgets, veículos, armas e IU. A atualização visa a consistência na jogabilidade principal e elimina problemas que poderiam bloquear o ressurgimento, a reimplantação ou a implantação em veículos. Também reformula os menus do Battle Royale e do Ranked Battle Royale, as mensagens de matchmaking, os ecrãs de carregamento e a visibilidade da progressão. Três áreas absorvem a maior parte das correcções: Base Hagental, Ferrovia para Golmud e Portal, onde a EA abordou os pontos fora dos limites, a colocação de spawns e o comportamento dos objectivos. Eu deparo-me com o bug do respawn mais do que qualquer outro neste jogo, por isso a correção que permite aos jogadores reposicionarem-se depois de morrerem com o ecrã "Edit Loadout" aberto é a linha que mais me interessa.
Nos veículos, os colegas de equipa podem agora ser destacados no AH-6 LittleBird quando o lugar do artilheiro está ocupado, uma alteração que penso que vai mudar a forma como os esquadrões empilham uma única aeronave. O Detetor de Proximidade MTN-55 revela soldados inimigos de forma mais fiável em certos casos. Em Railway to Golmud, a EA moveu um spawn alternativo de Escalada perto do Objetivo B que deixava os jogadores muito acima do solo, removeu os destroços flutuantes deixados pelas casas destruídas perto do Objetivo E em Conquest e bloqueou a captura do Objetivo D a partir das torres de comunicações. O modelo da Espingarda de Atirador L115 permanece visível depois de o seu utilizador ser revivido. Em RedSec, os jogadores competitivos podem escolher a personalização visual no lobby e receber uma mensagem mais clara quando o matchmaking Battle Royale por Ranking pára porque os membros do grupo estão demasiado afastados no ranking.
Principais actualizações da versão 1.3.1.5
- Resolvidos problemas na Base Hagental, na Ferrovia para Golmud e no Portal envolvendo áreas fora dos limites, colocação de spawn, comportamento de objectivos e informações do mapa.
- Melhoria da interface do Battle Royale e do Battle Royale por Ranking, incluindo mensagens de matchmaking, visibilidade de progressão e ecrãs de carregamento.
- Resolvidos vários problemas que poderiam impedir os jogadores de reaparecer, reimplantar ou implantar em veículos.
ALTERAÇÕES
JOGADOR:
- Melhorámos a fiabilidade da montagem, resolvendo um problema em que os jogadores podiam perder inesperadamente a sua posição montada.
- Resolvido um problema em que os decalques podiam não aparecer como pretendido em certas superfícies.
VEÍCULOS:
- Os companheiros de equipa podem agora ser destacados no AH-6 LittleBird quando o lugar de artilheiro está ocupado.
EQUIPAMENTOS:
- Melhoria da deteção do Detetor de Proximidade MTN-55 para que os soldados inimigos sejam revelados de forma mais fiável em certos cenários.
MAPAS & MODOS:
- Resolvido um problema na Base Hagental em que os jogadores podiam usar a Escada de Assalto para sair da área de combate pretendida.
- Os jogadores podem agora renascer e reposicionar-se como esperado depois de serem eliminados enquanto o ecrã "Editar equipamento" está aberto.
Caminho de ferro para Golmud
- Ajustámos um ponto de aparecimento alternativo da Intensificação perto do Objetivo B para evitar que os jogadores apareçam muito acima do chão.
- As casas destruídas perto do Objetivo E na Conquista já não deixam destroços flutuantes para trás.
- O Objetivo D em Conquista já não pode ser capturado do topo das torres de comunicações.
- Resolvemos um problema em que podia aparecer uma imagem de espaço reservado no ecrã de carregamento do Battle Royale.
PORTAL:
- Atualizada a descrição de "Portal Next - Complex 3" nos filtros de Mapas e Modos.
REDSEC - COMPETITIVO:
- Os jogadores podem agora selecionar a personalização visual enquanto estão no lobby.
- Os jogadores agora recebem uma mensagem mais clara quando o matchmaking do Battle Royale Ranqueado não pode continuar porque os membros do grupo estão muito distantes no ranking.
- As recompensas de Pontos de Classificação na página de Regras e Pontos reflectem agora as últimas alterações de equilíbrio do Battle Royale por Ranking.
- O comportamento do contador de Pontos de Classificação foi melhorado depois de atingir 999 Pontos de Classificação.
ARMAS:
- O modelo da L115 Sniper Rifle agora permanece visível depois que o jogador que a está usando é revivido.
Leia também, há rumores de que a Electronic Arts está a trabalhar num jogo Battlefield para telemóvel. O insider just4leaks2 relata que um Battlefield Mobile movido a Frostbite pode estar em desenvolvimento, notícia que chega no momento em que a Season 3 levou Battlefield 6 a quase 80.000 jogadores simultâneos no Steam esta semana.
Além disso, você pode conferir a maior atualização anterior aqui:
E aqui estão as notas de atualização recentes do BF6 da ATUALIZAÇÃO 1.3.1.0
NOVO CONTEÚDO
A terceira temporada começa a 12 de maio com Warlords: Supremacia, o capítulo de abertura de um novo lançamento sazonal em três partes que se irá desenrolar ao longo da temporada. Isto marca o início de um novo capítulo no conflito do Battlefield 6, à medida que os PAX Warlords levam a guerra para uma escala global e todas as equipas são chamadas a lutar para chegar ao topo da escala de combate. Com o maior mapa de Battlefield 6 até à data, a chegada do Battle Royale por Ranking, novas armas para dominar e o regresso da Adaga 13 desbloqueável através do Passe de Batalha da 3ª Temporada, Warlords: Supremacy dá o mote para as batalhas que se avizinham.
Passe de Batalha
Começa o teu reinado na 3ª Temporada com um novo Passe de Batalha que inclui mais de 100 níveis de recompensas criadas para a guerra que se avizinha. Desbloqueia novos equipamentos, pacotes de armas, visuais de soldados, aumentos de XP e muito mais à medida que progrides do Caminho do Recruta para quatro caminhos temáticos no teu caminho para te tornares um Senhor da Guerra lendário. A terceira temporada também traz um conjunto de melhorias ao Passe de Batalha, incluindo navegação actualizada, celebrações de temporada corrigidas, melhor apresentação dos caminhos e correcções ao preço do menu do Passe de Batalha.
Battlefield Pro
Para os jogadores que procuram desbloquear todo o potencial da época, o Battlefield Pro expande a experiência do Passe de Batalha com 25 Saltos de Escalão, um Reforço de EXP de +5%, seis desbloqueios instantâneos, Tarefas especiais, rerolls de Desafio extra, uma Estação de Rádio de Veículo exclusiva, acesso a um Caminho Bónus e suporte para alojar até 100 jogadores no Portal. Foi concebido para equipas prontas a entrar em ação desde o primeiro dia.
Novo mapa
Caminho de ferro para Golmud: O maior mapa do Battlefield 6 entra na luta na 3ª Temporada. Esta reimaginação de um clássico de Battlefield oferece uma guerra de armas combinadas à escala real, desde uma aldeia em ruínas e colinas com cicatrizes de confrontos entre armaduras, a uma densa zona industrial construída para combates a curta distância e um caminho de ferro em movimento que os esquadrões têm de lutar para controlar. Em Railway to Golmud, infantaria, veículos terrestres, jactos e helicópteros colidem num campo de batalha verdadeiramente gigantesco.
Novas armas
M16A4: A icónica espingarda de assalto de Battlefield junta-se à luta na 3ª Temporada. Com capacidades de disparo totalmente automático e de rajada, além de uma opção de alça de transporte para miras de ferro, a M16A4 foi construída para atuar em combates de médio e curto alcance.
L115: A precisão alia-se ao poder de travagem com a L115, uma espingarda de precisão de ferrolho mortífera concebida para combates de longo e muito longo alcance. Compatível com vários acessórios, recompensa os jogadores que conseguem manter a calma e acertar o tiro.
RPK-74M: Concebida para uma pressão sustentada à distância, a RPK-74M proporciona um manuseamento controlável e uma potência fiável para combates de longo alcance. Com um recuo mínimo e uma sensação mais estável do que as alternativas mais pesadas, oferece aos jogadores de Suporte uma nova e forte opção para bloquear o campo de batalha.
Novos modos REDSEC
Batalha real porranking: O Battle Royale Quads com classificação chegou como o primeiro passo para o jogo competitivo no Battlefield 6, oferecendo uma nova maneira de entrar no REDSEC e competir por classificação, recompensas e status na tabela de classificação. Forma esquadrões, sobe nas classificações, ganha recompensas permanentes e ajuda a moldar o futuro das classificações através do BF Labs no Live. De Rookie a Master, e mais além, na competição da tabela de classificação Elite 250, podes mostrar as tuas capacidades e garantir recompensas únicas. Leia mais aqui.
Principais actualizações para 1.3.1.0
- Chegam novos conteúdos: A Temporada 3 começa com Railway to Golmud, Quads Battle Royale por Ranking, novas armas e um novo Passe de Batalha, expandindo a escala do Battlefield 6 e as formas como os jogadores podem progredir ao longo da temporada.
- O competitivo chega com o Battle Royale: O Battle Royale Quads com classificação chega com a Temporada 3, apoiado por atualizações mais amplas no fluxo da missão, Deteção de Saque, Drops Anti-Veículo, pontuação e estado de abatimento para oferecer uma experiência de jogo mais clara e consistente desde o drop até a extração.
- Veículos recebem uma grande reformulação: Os veículos terrestres e aéreos passaram por um amplo processo de balanceamento e manuseio, com a mobilidade dos veículos sobre lagartas retrabalhada, os sistemas de dano e regeneração dos tanques atualizados, o comportamento de reparo reequilibrado e um amplo conjunto de armas de veículos reajustado para tornar a capacidade de sobrevivência, o contra-ataque e a produção de dano mais previsíveis. Lê mais sobre isto na nossa Atualização da Comunidade.
- As engenhocas recebem mais actualizações: As minas, os lançadores, o morteiro portátil, a caixa de abastecimento dos engenheiros, o sistema de supressão de hardware e as ferramentas de designação de laser foram todos actualizados como parte do passe de veículo mais amplo, com o objetivo de tornar os lançadores mais viáveis, dar às engenhocas anti-veículo papéis mais claros e melhorar a clareza e consistência na forma como as engenhocas de apoio se comportam em combate.
- As armas recebem um passe de equilíbrio e usabilidade: O recuo das armas automáticas foi ajustado para definir melhor a força das armas à distância, as caçadeiras receberam novas opções de acessórios, a Lupa está agora disponível como acessório ótico partilhado e vários problemas de recarga, animação, retículo e acessórios foram resolvidos para melhorar o manuseamento e a legibilidade, à medida que continuamos a melhorar a jogabilidade das armas.
- Melhorias na jogabilidade, no código de rede e no feedback do combate: Os pings são agora mais rápidos e consistentes, as reacções aos golpes e os indicadores de danos são mais claros, o arrastar e reviver foi melhorado e várias correcções de código de rede melhoram a legibilidade durante o combate sem interferir com os resultados dos tiroteios.
- Actualizações mais abrangentes da IU, Áudio, IA, Definições e Portal: Foram adicionadas estatísticas sazonais ao Perfil de Jogador, os aviões recebem agora indicadores de ameaça mais claros, o suporte de IA no Ponto de Ataque foi melhorado, foram adicionadas novas opções de upscaling e o Portal continua a expandir-se com novas actualizações de suporte, ferramentas e funcionalidades.
Este anúncio pode ser alterado à medida que ouvimos as reacções da comunidade e continuamos a desenvolver e a evoluir o nosso Live Service & Content. Esforçar-nos-emos sempre por manter a nossa comunidade tão informada quanto possível.
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