EGW-NewsNovas vagas de emprego na Cloud Chamber revelam detalhes sobre BioShock 4
Novas vagas de emprego na Cloud Chamber revelam detalhes sobre BioShock 4
297
Add as a Preferred Source
0
0

Novas vagas de emprego na Cloud Chamber revelam detalhes sobre BioShock 4

Anunciado em 2019 pela Cloud Chamber, BioShock 4 ainda não tem data de lançamento, e permanece incerto como será o jogo depois de todos esses anos. Durante esse período, surgiram diversos relatos sugerindo que o desenvolvimento tem enfrentado problemas, mas um novo relatório oferece alguns detalhes sobre os possíveis recursos que podemos esperar.

Até o momento, o site da 2K Games, empresa controladora da Cloud Chamber, lista 24 vagas de emprego relacionadas ao estúdio de desenvolvimento, mas os fãs têm dado especial atenção à vaga de Engenheiro de IA para BioShock 4. De acordo com a descrição da vaga, o estúdio pretende tornar o jogo o mais realista possível em termos de inteligência artificial, com inimigos que se adaptam ao seu estilo de jogo.

Novas vagas de emprego na Cloud Chamber revelam detalhes sobre BioShock 4 1

Como Engenheiro(a) de IA na Cloud Chamber, você se juntará à nossa talentosa equipe de desenvolvimento para impulsionar ainda mais o desenvolvimento dos Sistemas de IA e Arquétipos de IA para BioShock 4. Temos grandes ambições de integrar IA e narrativa em nosso projeto. Será sua responsabilidade dar suporte a diversos Sistemas de IA e dar vida aos nossos Arquétipos de IA.

Nesta função, você ajudará a impulsionar o estado da arte e a experimentar ideias inovadoras. Estamos tentando coisas novas e ambiciosas com IA neste jogo. Você é um(a) engenheiro(a) ousado(a) e curioso(a) que acredita em uma abordagem iterativa e experimental para o desenvolvimento de jogos; transitando com desenvoltura entre design e engenharia, colaborando e comunicando ambições e limitações.

O que você fará:

  • Colaborar com as equipes de engenharia e design para iterar e aprimorar os sistemas e arquétipos de IA existentes.
  • Apoiar o desenvolvimento da arquitetura e da implementação nos sistemas do seu domínio.
  • Colaborar com outros engenheiros para implementar e manter árvores de comportamento de IA e sistemas associados.
  • Teste nossos sistemas e arquétipos de IA, relatando seu desempenho operacional e consumo de memória.
  • Testar e sugerir melhorias para ferramentas de criação de roteiros de combate e de encontros para
  • Manter a documentação técnica.

Além de um Engenheiro de IA, a Cloud Chamber também busca preencher vagas como Diretor de Arte Associado, Artista Líder de Efeitos Visuais, Artista de Níveis, Artista Conceitual Principal, Designer de Combate e outras, o que demonstra a natureza ambiciosa de BioShock 4.

Segundo rumores anteriores do informante V Scooper, espera-se que o jogo apresente alguns elementos de RPG, incluindo escolhas que influenciarão a história, além de um sistema de física realista e mudanças ambientais.

A data de lançamento e as plataformas do jogo ainda são desconhecidas, mas há relatos de que o projeto poderá ser lançado na mesma época do filme da Netflix baseado na franquia, que está previsto para começar a ser filmado no próximo ano.

Não percas as notícias e as actualizações dos desportos electrónicos! Inscreve-te e recebe semanalmente um resumo de artigos!
Inscrever-se

Está ansioso(a) para jogar BioShock 4? Compartilhe sua opinião nos comentários abaixo!

Comentar
Você gostou do artigo?
0
0

Comentários

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER