Novas vagas de emprego na Cloud Chamber revelam detalhes sobre BioShock 4
Anunciado em 2019 pela Cloud Chamber, BioShock 4 ainda não tem data de lançamento, e permanece incerto como será o jogo depois de todos esses anos. Durante esse período, surgiram diversos relatos sugerindo que o desenvolvimento tem enfrentado problemas, mas um novo relatório oferece alguns detalhes sobre os possíveis recursos que podemos esperar.
Até o momento, o site da 2K Games, empresa controladora da Cloud Chamber, lista 24 vagas de emprego relacionadas ao estúdio de desenvolvimento, mas os fãs têm dado especial atenção à vaga de Engenheiro de IA para BioShock 4. De acordo com a descrição da vaga, o estúdio pretende tornar o jogo o mais realista possível em termos de inteligência artificial, com inimigos que se adaptam ao seu estilo de jogo.
Como Engenheiro(a) de IA na Cloud Chamber, você se juntará à nossa talentosa equipe de desenvolvimento para impulsionar ainda mais o desenvolvimento dos Sistemas de IA e Arquétipos de IA para BioShock 4. Temos grandes ambições de integrar IA e narrativa em nosso projeto. Será sua responsabilidade dar suporte a diversos Sistemas de IA e dar vida aos nossos Arquétipos de IA.
Nesta função, você ajudará a impulsionar o estado da arte e a experimentar ideias inovadoras. Estamos tentando coisas novas e ambiciosas com IA neste jogo. Você é um(a) engenheiro(a) ousado(a) e curioso(a) que acredita em uma abordagem iterativa e experimental para o desenvolvimento de jogos; transitando com desenvoltura entre design e engenharia, colaborando e comunicando ambições e limitações.
O que você fará:
- Colaborar com as equipes de engenharia e design para iterar e aprimorar os sistemas e arquétipos de IA existentes.
- Apoiar o desenvolvimento da arquitetura e da implementação nos sistemas do seu domínio.
- Colaborar com outros engenheiros para implementar e manter árvores de comportamento de IA e sistemas associados.
- Teste nossos sistemas e arquétipos de IA, relatando seu desempenho operacional e consumo de memória.
- Testar e sugerir melhorias para ferramentas de criação de roteiros de combate e de encontros para
- Manter a documentação técnica.
Além de um Engenheiro de IA, a Cloud Chamber também busca preencher vagas como Diretor de Arte Associado, Artista Líder de Efeitos Visuais, Artista de Níveis, Artista Conceitual Principal, Designer de Combate e outras, o que demonstra a natureza ambiciosa de BioShock 4.
Segundo rumores anteriores do informante V Scooper, espera-se que o jogo apresente alguns elementos de RPG, incluindo escolhas que influenciarão a história, além de um sistema de física realista e mudanças ambientais.
A data de lançamento e as plataformas do jogo ainda são desconhecidas, mas há relatos de que o projeto poderá ser lançado na mesma época do filme da Netflix baseado na franquia, que está previsto para começar a ser filmado no próximo ano.
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