EGW-NewsStar Wars Eclipse, da Quantic Dream, ainda está em desenvolvimento, mas a situação continua complicada.
Star Wars Eclipse, da Quantic Dream, ainda está em desenvolvimento, mas a situação continua complicada.
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Star Wars Eclipse, da Quantic Dream, ainda está em desenvolvimento, mas a situação continua complicada.

Há alguns dias, a Quantic Dream, desenvolvedora de títulos como Detroit: Become Human e Heavy Rain, anunciou que os servidores de Spellcasters Chronicles, o jogo de tiro multiplayer do estúdio, serão desativados no próximo mês, em 19 de junho. Felizmente, como observaram os representantes do estúdio, essa decisão não afetou outro projeto da empresa: Star Wars Eclipse, um novo jogo "interativo" anunciado em 2021. Mesmo assim, parece que o desenvolvimento do jogo ainda enfrenta alguns desafios.

No mês passado, foi noticiado que o desenvolvimento de Star Wars Eclipse estava progredindo lentamente, com o estúdio supostamente tendo alcançado "muito pouco progresso ao longo dos meses". Além disso, foi mencionado que a NetEase, empresa controladora da Quantic Dream, considerava Spellcasters Chronicles como fonte de lucro, inclusive para Star Wars Eclipse. Agora, com o cancelamento definitivo do jogo, já que seus servidores serão fechados no próximo mês, os fãs temem que o título, anunciado há cinco anos, possa realmente ser cancelado.

O novo relatório da STJV traz mais informações sobre o futuro da Quantic Dream e de Star Wars Eclipse, e as notícias não são nada boas. Menciona-se que um quarto dos funcionários da empresa, cerca de 95 pessoas, podem perder seus empregos devido a demissões. A fonte também revela que Star Wars Eclipse estava previsto para ser lançado bem antes e seria um "projeto de tamanho razoável". Já Spellcasters Chronicles esteve em desenvolvimento por mais de oito anos e contou com a participação de pessoas com "30 anos de experiência", mas, como podemos ver, não resultou em nada de bom.

STJV: 'Star Wars Eclipse', da Quantic Dream, ainda está em desenvolvimento complicado, enquanto o cancelado 'Spellcasters' passou 8 anos em desenvolvimento, além de um desastre de má gestão e 95 empregos em risco.

Citações importantes

"Um quarto dos funcionários da empresa está ameaçado: isso representa 95 empregos perdidos."

"Este projeto, iniciado há 8 anos e liderado por Guillaume de Fondaumière, David Cage e Grégorie Diaconu, deveria ser um projeto de 'tamanho razoável' e estava planejado para um lançamento muito anterior. Ao longo de todos esses anos, ninguém questionou o modelo de negócios ou como o jogo se tornaria lucrativo. A gestão catastrófica do projeto resultou em iteração após iteração, exaurindo a equipe e levando a produção diretamente ao desastre."

"É triste dizer, mas ninguém está surpreso com este resultado. Os representantes dos trabalhadores alertaram inúmeras vezes sobre o nível de risco colossal do projeto. Diante dos funcionários, a gerência explicou arrogantemente que o sucesso de Spellcasters Chronicles era garantido, graças aos '30 anos de experiência' dos responsáveis pelas decisões. Diante do conselho de trabalhadores, a gerência se recusou a considerar outros cenários e a planejar de acordo. O fracasso nunca foi uma opção, nunca foi cogitado, nunca foi planejado: a incompetência nos trouxe até aqui. Os trabalhadores pagam pelos erros da gerência."

"A gerência está tentando demitir toda a equipe de Spellcasters Chronicles e finge que as habilidades dessa equipe não têm nenhuma ligação com as da equipe de Star Wars Eclipse – mesmo depois do treinamento."

"As mesmas causas levam aos mesmos problemas: Star Wars Eclipse entrou em produção ao mesmo tempo que Spellcasters, com os mesmos diretores, e seu desenvolvimento está se mostrando igualmente complicado."

Mais contexto no artigo.

Fonte: https://www.stjv.fr/en/2026/05/spellcasters-canceled-and-layoffs-at-quantic-dream-who-could-possibly-have-foreseen-this/

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Há esperança de que o fracasso de mais um projeto online não leve ao cancelamento de um título single-player tão aguardado e promissor, especialmente quando se trata de uma franquia como Star Wars. Aparentemente, por algum motivo, a Quantic Dream não aprendeu com os erros dos outros, como vimos em jogos como Concord, LawBreakers ou, mais recentemente, Highguard. Aliás, Star Wars Eclipse não é o único jogo da franquia atualmente em desenvolvimento:

  • Star Wars: Knights of the Old Republic Remake — desenvolvido pela Mad Head Games para PC e PlayStation 5 — ainda não tem data de lançamento. Há rumores de que novas imagens do jogo serão reveladas ainda este ano.
  • Star Wars: Fate of the Old Republic — desenvolvido por Casey Hudson (diretor do Star Wars: Knights of the Old Republic original) e pela Arcanaut Studios. Anunciado no The Game Awards do ano passado, ainda não tem data de lançamento.
  • Star Wars: Galactic Racer — um novo jogo de corrida da Fuse Games, desenvolvedora dos jogos Burnout e Need for Speed. O lançamento está previsto para 6 de outubro de 2026 para PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5.

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