O Embracer Group anunciou a divisão em duas empresas: Fellowship Entertainment e Embracer.
O Embracer Group é conhecido como um dos maiores conglomerados da indústria de jogos, sendo proprietário de grandes editoras e estúdios de jogos como THQ Nordic, Plaion (Deep Silver), Freemode (Middle-earth Enterprises), CDE Entertainment (Crystal Dynamics) e muitos outros. A empresa anunciou recentemente uma grande reestruturação que poderá otimizar o lançamento de novos jogos e focar em franquias há muito esquecidas.
Especificamente, em seu site, o Embracer Group anunciou que os principais executivos do estúdio decidiram dividir o grupo em duas empresas: a Fellow Entertainment e a "reformulada" Embracer. Conforme descrito no site, essa mudança aumentará a eficiência dos estúdios de jogos e permitirá desbloquear o potencial dos ativos, mas com esse anúncio, a empresa também indica que gerenciar todos os ativos se tornou difícil, especialmente após a aquisição de O Senhor dos Anéis.

INFORMAÇÃO PRIVADA: O Conselho de Administração da Embracer Group AB (“Embracer Group”) anuncia hoje a intenção de separar o grupo em duas empresas de capital aberto, por meio da cisão da Fellowship Entertainment, com listagem na Nasdaq Estocolmo prevista para o ano civil de 2027. A principal justificativa é aumentar o foco da gestão para capturar todo o potencial dos ativos de alta qualidade do grupo e acelerar a criação de valor.
- A Fellowship Entertainment é uma empresa de entretenimento focada em propriedade intelectual, desenvolvimento, publicação e licenciamento de jogos, sendo a guardiã de franquias como O Senhor dos Anéis, Tomb Raider e muitas outras grandes propriedades intelectuais. A empresa registrou vendas líquidas de 4.393 milhões de coroas suecas (SEK) no ano fiscal de 2025/26, com base em dados históricos ilustrativos, e contava com um total de 2.169 funcionários em 31 de março de 2026.
- A Embracer é um ambiente ideal para empreendedores experientes, apoiada por uma estrutura mais eficiente, com governança aprimorada, controle de custos mais rigoroso e alocação de capital disciplinada. A empresa prevê vendas líquidas de 11.544 milhões de coroas suecas (SEK) em uma base histórica ilustrativa no ano fiscal de 2025/26 e um total de 3.518 funcionários em 31 de março de 2026.
Quanto à distribuição de responsabilidades, a nova empresa, Fellowship Entertainment, se tornará a empresa fundadora de estúdios de jogos como 4A Games, Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Dark Horse Media, Eidos-Montréal, Fishlabs, Flying Wild Hog Studios, Gunfire Games, Middle-earth Enterprises, Redoctane Games e Warhorse Studios, detendo os direitos das franquias Darksiders, Dead Island, Kingdom Come: Deliverance, Metro, Remnant, O Hobbit, O Senhor dos Anéis, Tomb Raider e muitas outras. Essencialmente, a empresa será responsável pelas principais marcas da Embracer, mas não apenas em termos de jogos, com foco em se tornar um império de mídia completo — incluindo licenciamento, filmes e séries de TV.
A reformulada Embracer se concentrará em jogos AA, no mercado mobile, em remasterizações e no setor de publicação. A empresa terá à sua disposição estúdios de jogos como Aspyr, Beamdog, CrazyLabs, Deca, Demiurge, DPI Merchandising, Limited Run Games, Milestone, PLAION Partners, PLAION Pictures, THQ Nordic (incluindo 35 estúdios e subsidiárias), Tripwire e Vertigo Games, bem como séries de jogos como Arizona Sunshine, Biomutant, Destroy All Humans!, Desperados, Gothic, Killing Floor, Kingdom of Amalur, MX vs. ATV, REANIMAL, Ride, Screamer, Titan Quest, Wreckfest e muitas outras IPs, além de licenças como Hot Wheels Unleashed e Bob Esponja.
O que também é curioso é que Lars Wingefors, fundador e presidente da Embracer, publicou uma declaração na qual afirma que a Fellowship Entertainment "explorará mais ativamente parcerias externas em torno de nosso catálogo de outras IPs conhecidas" — incluindo séries de jogos como Saints Row, Legacy of Kain, Deus Ex, Red Faction, The Mask, Thief, TimeSplitters, entre muitas outras. Considerando que, no passado, a Embracer fechou o estúdio Volition, essencialmente encerrando a franquia Saints Row, e que o remake de TimeSplitters e o novo Deus Ex também foram cancelados, essa mensagem parece um raio de esperança para o renascimento de uma das franquias no futuro.
Aliás, falando em um dos estúdios pertencentes à Fellowship Entertainment — a Warhorse Studios — os desenvolvedores anunciaram o trabalho em dois novos projetos: um novo jogo da franquia Kingdom Come e um RPG de mundo aberto ambientado no universo de O Senhor dos Anéis. Há também rumores de que a Crystal Dynamics (da série Tomb Raider) está desenvolvendo outro jogo no universo de O Senhor dos Anéis, e a Dambuster Studios está trabalhando na terceira parte de Dead Island.
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