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Neowiz confirma sequela de Lies of P e dois novos projectos de RPG
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Neowiz confirma sequela de Lies of P e dois novos projectos de RPG

Lies of P já vendeu mais de 4 milhões de cópias desde o seu lançamento, com a sequela na vertical e a Neowiz a confirmar mais dois projectos de RPG narrativos e do género Souls no âmbito do franchise. A atualização do desenvolvimento chegou na mais recente divulgação aos investidores da Neowiz, juntamente com um impulso separado de contratação do Round8 Studio que estabelece o roteiro interno de IA da editora em termos concretos.

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O relatório de ganhos do primeiro trimestre de 2026 da Neowiz confirma que a sequela está em desenvolvimento em grande escala na etapa de fatia vertical. Uma fatia vertical é uma pequena construção demonstrável que representa o que o jogo completo será, usada internamente para ancorar a aprovação executiva na direção. O mesmo relatório detalha um RPG Soulslike separado com o nome de código Project Windi, dirigido por Kay Lee, que anteriormente dirigiu Vindictus na Nexon. O Project Windi está em fase de protótipo e foi mencionado pela primeira vez no deck do terceiro trimestre de 2025 da Neowiz. Project Rubicon, um RPG narrativo dirigido por Seungho Jin, da Buried Stars, juntou-se à sequela Lies of P em corte vertical. A Neowiz não confirmou o cenário, os objectivos de plataforma ou se algum dos dois novos projectos se insere num IP existente ou é construído como um novo.

O Lies of P original foi lançado em setembro de 2023 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S. O jogo atingiu 1 milhão de vendas em menos de um mês e ultrapassou a marca dos 4 milhões em março de 2026. O Round8 Studio construiu o projeto como uma reimaginação gótica de Pinóquio ambientada em Krat, uma cidade inspirada na Belle Époque que desliza para uma onda de loucura de marionetas. O combate foi baseado num sistema de montagem de armas que permite aos jogadores misturar lâminas e cabos em configurações personalizadas, com um "sistema de mentira" que liga os ramos narrativos às escolhas de diálogo. Uma correção de novembro de 2023 melhorou as estatísticas de base nas fases iniciais, tornou a Esquiva Ascendente uma habilidade predefinida e dividiu os óculos e os chapéus em ranhuras cosméticas separadas, corrigindo as queixas de esquiva que tinham sido transmitidas da demo de pré-lançamento.

Neowiz confirma sequela de Lies of P e dois novos projectos de RPG 1

A sequela foi confirmada pela primeira vez pelo diretor Choi Ji-won num vídeo da Carta do Diretor de novembro de 2023, que serviu também para agradecer aos jogadores o marco de um milhão de visualizações. Choi disse que desenvolver o DLC e trabalhar na sequela eram as maiores prioridades do estúdio na altura. Repetiu o compromisso numa entrevista à GamesRadar+ de 2025, associada à vitória de Overture com o Golden Joystick, dizendo aos leitores que o próximo jogo do estúdio não os vai desiludir e enquadrando Overture como tendo sido tratado quase como uma sequela e não como uma expansão pura.

"Estou tão feliz que não tenho palavras. Não o vimos apenas como uma expansão, mas quase como uma sequela e um projeto totalmente novo. Podem esperar o máximo de diversão que conseguimos alcançar com o jogo. Por favor, fiquem atentos; estamos a trabalhar arduamente e não vos vou desiludir de todo."

- Choi Ji-won

Neowiz Confirms Lies of P Sequel And Two New RPG Projects 1

Penso que o marco da fatia vertical é mais importante do que as declarações mais gerais do roteiro do estúdio, uma vez que a fatia vertical é a primeira fase de desenvolvimento em que a mecânica e a tonalidade específicas da sequela têm de funcionar de forma jogável e não em diapositivos.

O DLC prequela "Overture" foi lançado durante o Summer Game Fest 2025 a 6 de junho por 29,99 dólares. A expansão passa-se durante os últimos dias de Krat sob a Puppet Madness e coloca os jogadores no papel do fantoche Geppetto, com novos bosses, incluindo um crocodilo gigante e armas que incluem garras ao estilo do Wolverine. A Neowiz apresentou Overture com 15 a 20 horas de novos conteúdos. O lançamento coincidiu com uma atualização gratuita do jogo base que adicionou os modos de dificuldade Butterfly's Guidance e Awakened Puppet, um modo Death March de lutas consecutivas contra bosses com recursos limitados e uma funcionalidade Battle Memories que permite aos jogadores voltar a lutar contra bosses derrotados em novos níveis de dificuldade. A expansão requer que os jogadores alcancem o Capítulo 9 do jogo base e derrotem o Corrupted Parade Master antes de utilizarem o item Stargazer no Path of the Pilgrim. O Carnival Gardens, um parque de diversões em funcionamento, é o local de destaque, contrastando a devastação de Krat com atracções e minijogos funcionais.

Numa entrevista de janeiro de 2026 à Game Informer, o co-CEO da Neowiz, Sean Kim, afirmou que Overture teve um impacto significativo nas vendas de jogos de base, expandiu a comunidade e solidificou os alicerces daquilo a que chamou um franchise emergente. Ele apontou a vitória de Overture como Melhor Expansão de Jogo no Golden Joystick Awards e um outro prémio Lenovo 3D Juego como validação adicional. Kim recusou-se a partilhar uma janela de lançamento da sequela, dizendo apenas que a equipa da Round8 estava entusiasmada com o seu trabalho e totalmente concentrada no desenvolvimento.

Na mesma conversa, Kim expôs uma posição de publicação mais alargada. A Neowiz está a desenvolver internamente mais de cinco títulos para PC e consolas, com a sequela de Lies of P a par de Project Windi e Project Rubicon, e acordos de publicação com Wolfeye e Zakazane. Kim disse que os ciclos de desenvolvimento da editora começam com propostas criativas lideradas pelo realizador e não com o planeamento do género, e que os projectos em perspetiva são avaliados em função da atratividade do mercado, da capacidade da equipa e da estratégia de crescimento da base de fãs a longo prazo. Ele citou Shape of Dreams, a estreia da Lizard Smoothie que a Neowiz publicou, como um exemplo recente de que a estratégia de terceiros orientada para a narrativa da editora está a dar frutos: o jogo vendeu 500.000 cópias no espaço de duas semanas após o lançamento, um número que a Neowiz contactou a Game Informer para corrigir depois de Kim ter citado inicialmente um período de um mês.

Neowiz Confirms Lies of P Sequel And Two New RPG Projects 2

Considero o progresso simultâneo de três projectos internos de RPG como o sinal mais interessante do relatório de resultados, porque sugere que a Neowiz se está a posicionar como uma alternativa coreana ao catálogo da FromSoftware, em vez de tratar Lies of P como um único êxito.

A faixa AI está por baixo de todas as declarações da Neowiz em 2026. Kim disse à Game Informer que a Coreia é um dos mercados mais activos a nível mundial na utilização de ChatGPT e que é difícil encontrar uma empresa de jogos coreana que não utilize a IA de alguma forma. Kim disse que a Neowiz utiliza a IA para automatizar operações internas de rotina, como o processamento de casos de teste e a análise de grandes volumes de dados operacionais, libertando as equipas de especialistas para se concentrarem no trabalho estratégico com parceiros de desenvolvimento. Ele enquadrou a tecnologia como uma camada de produtividade interna em vez de um canal de geração de conteúdo.

A atual vaga no Round8 Studio para um cargo de Criador de IA concretiza a estratégia. A posição está inserida na Equipa de Arte 2, que a Round8 descreve como a base técnica que traduz a imaginação em resultados prontos para o jogo. O estúdio está a contratar para as seguintes responsabilidades

  • Criar esboços de conceitos para personagens e fundos e expandir variações usando Stable Diffusion (Automatic1111 ou ComfyUI), Midjourney e ferramentas similares
  • Texturização baseada em IA, assistência à modelação através de tecnologia de imagem para 3D e criação de activos
  • Integração de ferramentas de IA em fluxos de trabalho artísticos existentes para reduzir o tempo de produção e criar uma cadeia de arte de IA eficiente
  • Treinar modelos de IA personalizados e criar bibliotecas optimizadas para o estilo artístico do projeto utilizando LoRA, ControlNet e técnicas semelhantes
  • Pós-processamento, incluindo pintura inicial e final, e aumento de escala de alta resolução dos resultados da IA para uma qualidade pronta a ser enviada
  • Acompanhamento das tendências da IA generativa e fornecimento de guias de ferramentas internas para os artistas da equipa

O software necessário inclui Stable Diffusion, Midjourney e Photoshop. Os candidatos preferenciais têm experiência prática em concept art 2D tradicional ou modelação 3D no Blender ou ZBrush, um forte conhecimento da ética da IA e da legislação em matéria de direitos de autor e experiência direta na implementação de recursos de IA no Unity ou Unreal Engine. A função é permanente, com um período de estágio de três meses, e está sediada na sede da Neowiz em Pangyo, na Coreia do Sul. A Round8 refere explicitamente que rejeitará candidatos que não joguem ou não gostem de jogos.

A descrição do cargo esclarece o que a Neowiz quer dizer quando fala de IA nas comunicações internas. O papel não é a direção criativa ou a geração de narrativas. Trata-se de engenharia de pipeline, sendo que o Criador de IA deverá criar um fluxo de trabalho que permita aos artistas humanos trabalharem mais rapidamente, em vez de os substituir. O trabalho de formação e LoRA aponta para o facto de a Round8 querer modelos de estilo específicos para o universo Lies of P, em vez de se basear em resultados prontos a usar de geradores públicos.

A crítica de três estrelas da Eurogamer ao Lies of P original diz que o jogo tem bases sólidas no seu tom ousado e nas armas modificadas, mas é improvável que vença os originais no seu próprio jogo. A análise é anterior a Overture, ao anúncio da sequela e à revelação do Projeto Windi. Os próximos dois ciclos de ganhos da Neowiz indicarão se a sequela e o Project Windi colmatam essa lacuna, uma vez que as construções de protótipos e fatias verticais têm de se converter em marcos alfa e beta antes de qualquer um dos projectos estar realisticamente a 18 meses do lançamento.

Para já, a sequela do Lies of P está na fase vertical. O Projeto Windi está em protótipo. O Projeto Rubicon está em fase de lançamento vertical juntamente com a sequela. A Neowiz não se comprometeu com prazos de lançamento para nenhum dos três. O próximo relatório financeiro da editora está previsto para agosto de 2026 e é provável que confirme se algum dos três mudou de fase de desenvolvimento desde então.

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