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Build A Rocket Boy sofreu mais um despedimento após o lançamento de um novo DLC para a MindsEye
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Build A Rocket Boy sofreu mais um despedimento após o lançamento de um novo DLC para a MindsEye

No final do mês passado, o estúdio Build a Rocket Boy lançou uma nova expansão para o seu projeto problemático, MindsEye. Adicionou uma nova missão de história ao jogo e uma atualização com várias melhorias de jogabilidade, tendo os criadores até baixado o preço. No entanto, parece que isso não mudou nada.

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De acordo com o SteamDB, na altura do lançamento da atualização, o número máximo de jogadores era apenas... 35, e desde então caiu para metade. Além disso, o último relatório do Kotaku revela que Build A Rocket Boy sofreu outra onda de demissões - já é difícil dizer qual foi nos últimos seis meses. Segundo o relatório, mais de 170 funcionários foram demitidos. Embora ainda não tenha havido uma declaração oficial do estúdio, as actualizações no LinkedIn indicam que as seguintes pessoas deixaram a Build A Rocket Boy:

  • James Tyler (Designer de Nível Técnico)
  • Tom Cross (Designer de Áudio)
  • Gary Iain Gough (analista de controlo de qualidade)
  • Leah Philpot (Designer de níveis)

Neste momento, ainda há 80 funcionários activos no estúdio, mas dada a situação atual, é muito provável que o estúdio seja encerrado permanentemente durante este ano e que o apoio à MindsEye chegue ao fim. Além disso, no mês passado, a divisão francesa do Build A Rocket Boy foi colocada em liquidação judicial, o que reforça ainda mais a crença de que o encerramento está iminente.

Neste momento, os representantes do estúdio não forneceram qualquer comentário sobre a informação relativa à última ronda de despedimentos de funcionários.

MindsEye já está disponível para PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5.

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