Playground Games explica a mecânica de Forza Horizon 6 em sessão de perguntas e respostas com a comunidade.
Torben Ellert, diretor de design da Playground Games, respondeu a uma ampla gama de perguntas da comunidade sobre Forza Horizon 6 em uma sessão de perguntas e respostas realizada no servidor oficial do Discord de Forza. O jogo será lançado em 19 de maio.
A sessão no Discord oficial de Forza abordou as batalhas em estradas sinuosas (touge battles), a playlist do Festival, o modo multijogador e algumas mecânicas que substituem sistemas do jogo anterior. Como relatamos anteriormente, o analista Rhys Elliott, da Alinea Analytics, informou que Forza Horizon 6 já vendeu 500.000 cópias em pré-venda no Steam, gerando aproximadamente US$ 30 milhões, com projeções de cerca de dois milhões de cópias vendidas até o lançamento em 19 de maio.
As batalhas Touge são eventos individuais vinculados a cinco passagens de montanha predefinidas no mapa. No modo para um jogador, cada rota tem um oponente específico estacionado perto da largada, e essas corridas não fazem parte da progressão do festival, permitindo que os jogadores participem a qualquer momento. Um campeonato online oferecerá uma rotação constante de batalhas individuais nas mesmas cinco rotas.
A Lista de Reprodução do Festival é desbloqueada assim que os jogadores conquistam a entrada no Festival Horizon, o que, segundo Ellert, deve levar aproximadamente uma hora a partir do início da campanha. Os carros das Listas de Reprodução do Festival já concluídas serão disponibilizados posteriormente, diferentemente do sistema de Forza Horizon 5. Esse sistema anterior, em vigor desde o lançamento para Xbox e PC em novembro de 2021, restringia o acesso a carros semanais por meio de eventos ou desafios que precisavam ser concluídos em uma semana ou um mês, e muitos carros só retornavam anos depois, quando os meses temáticos começaram a se repetir no início de 2025. A Playground Games adicionou todos os carros por tempo limitado restantes de Forza Horizon 5 à sua loja no jogo no mês passado, onde os jogadores podem comprá-los com vouchers de Pontos Forzathon.
Para Forza Horizon 6, Ellert mencionou que os carros da Playlist do Festival podem entrar no sistema de carros de reposição. Os locais de surgimento dos carros de reposição são fixos no mapa, mas nem todos estarão ativos ao mesmo tempo, e o estúdio pode adicionar mais pontos de surgimento posteriormente. O conjunto de carros que circulam em um determinado momento varia de jogador para jogador, e os carros exclusivos da Forza Edition continuarão sendo muito raros.
Acredito que a nova abordagem será mais relevante para os jogadores de PS5 e para quem não comprar os jogos na primeira semana após o lançamento, já que o jogo anterior punia os jogadores que chegavam atrasados com carros que desapareciam por anos a fio. O modelo de mercado paralelo contorna a janela rígida de disponibilidade semanal sem abandonar o sistema de conteúdo rotativo que garantiu a longa vida útil de Forza Horizon 5.
Diversos itens menores também foram revelados. O Forzathon Live foi renomeado para Stunt Party. O carro inicial de nível um no modo Eliminator será o Honda City de 1984. A Legend Island, a seção do mapa bloqueada até que os jogadores alcancem a classificação mais alta no Horizon Festival, terá seu próprio Posto Avançado do Festival, eventos exclusivos e o ponto de partida da corrida Goliath, que tem 80 quilômetros (50 milhas).
Ellert também confirmou que detalhes sobre as estações de rádio serão divulgados antes do lançamento, embora nenhuma data específica tenha sido informada.
Vejo a Playground Games diversificando suas estratégias, mantendo o conteúdo rotativo ativo e, ao mesmo tempo, abrindo caminhos mais permanentes para carros mais antigos, uma mudança que Forza Horizon 5 só implementou anos após o lançamento.
Forza Horizon 6 será lançado em 19 de maio para Xbox Series X/S e PC, com uma versão para PlayStation 5 chegando ainda este ano.
Leia também: Os requisitos de sistema do Forza Horizon 6 foram publicados em quatro níveis — Mínimo, Recomendado, Extremo e Extremo RT — sendo que a especificação Mínima exige um Intel i5-8400 ou AMD Ryzen 5 1600, uma GTX 1650, RX 6500 XT ou Arc A380, 16 GB de RAM e um SSD no Windows 10 ou 11 versão 22H2 ou posterior.
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