O parkour em Assassin's Creed Black Flag Resynced será aprimorado pelos títulos mais recentes da série de jogos.
Assassin's Creed Black Flag Resynced oferecerá diversas melhorias em comparação com o jogo original, lançado pela Ubisoft em 2013. Além de uma melhora notável no jogo graças aos gráficos, iluminação e distância de renderização aprimorados, Black Flag Resynced também contará com uma história expandida e conteúdo inédito.
Como vimos no trailer de revelação publicado pela Ubisoft na semana passada, o jogo também pretende dar um grande passo em frente na animação graças à nova engine Anvil. Graças a isso, o sistema de combate, a mecânica de furtividade e o parkour parecem mais realistas, e o jogo oferece uma experiência completamente nova. O parkour sempre foi uma marca registrada da série Assassin's Creed, e durante o evento de prévia de Black Flag Resynced, o diretor do jogo, Richard Knight, disse ao GamesRadar+ que o jogo foi influenciado pelos últimos títulos da franquia — Assassin's Creed Valhalla e Assassin's Creed Shadows — nesse aspecto. Você pode conferir mais detalhes da declaração dele abaixo, onde ele também revela mais informações sobre a influência da engine Anvil.
Desde o início, a intenção era clara: oferecer uma experiência fiel e enriquecida, baseada naquilo que os jogadores adoraram. Reconstruímos toda a aventura usando nosso mais recente motor gráfico, o Anvil Engine. Espere visuais completamente reformulados, novas adições que aprofundam o mundo e aprimoram a jogabilidade, tanto em terra quanto no mar. A movimentação agora flui de forma mais natural de uma ação para a outra, seja você praticando parkour pelos telhados de Havana ou lutando nos cais.
O parkour se baseia nas melhorias de design mais recentes dos jogos Assassin's Creed, mantendo ao mesmo tempo os movimentos clássicos de Edward.
A jogabilidade naval também segue a mesma filosofia e oferece mais opções táticas. Novos oficiais se juntarão à sua tripulação com habilidades poderosas, enquanto as armas do Jackdaw podem ser aprimoradas com novos modos para variar a estratégia de combate. O mar agora desempenha um papel ativo na forma como você será desafiado pelos elementos; o clima e as ondas influenciarão o comportamento do seu navio, preservando o ritmo e a liberdade que os jogadores conhecem.
Assassin's Creed Black Flag Resynced pode ser o maior e mais ambicioso projeto da Ubisoft até o momento, com Darby McDevitt, roteirista de Assassin's Creed IV: Black Flag, confirmado no projeto; embora o jogo não inclua DLCs ou modo multijogador, está confirmado que contará com conteúdo que estava disponível anteriormente como material para download em Black Flag (2013) — como novas áreas, revelando três novas ilhas.
Segundo informações, o estúdio também está trabalhando no remake do jogo original Assassin's Creed, lançado em 2007, e houve indícios de que a Ubisoft fará mais remakes de séries de jogos caso Black Flag Resynced seja um título de sucesso.
Está empolgado com o sistema de parkour aprimorado em Assassin's Creed Black Flag Resynced? Compartilhe sua opinião nos comentários abaixo!
O jogo será lançado em 9 de julho para PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5. Há rumores de que uma versão para Nintendo Switch 2 esteja em desenvolvimento e seja lançada posteriormente.
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