EGW-NewsA Naughty Dog poderia ter cancelado Uncharted 4: A Thief’s End.
A Naughty Dog poderia ter cancelado Uncharted 4: A Thief’s End.
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A Naughty Dog poderia ter cancelado Uncharted 4: A Thief’s End.

Uncharted 4: A Thief's End, lançado em 2026 pela Naughty Dog, não só concluiu a história de Nathan Drake, como também se tornou um dos maiores jogos para PlayStation e um dos melhores jogos da geração. Mas, em certo momento durante o desenvolvimento, o estúdio chegou a considerar o cancelamento do jogo devido à baixa qualidade do produto, conforme revelado por um ex-desenvolvedor da Naughty Dog.

Gabriel Betancourt, que trabalhou como Artista Sênior de Iluminação na Naughty Dog por quase 7 anos e esteve envolvido no desenvolvimento de jogos como The Last of Us, The Last of Us: Left Behind, Uncharted 4: A Thief's End, Uncharted: The Lost Legacy e The Last of Us: Part II, participou do episódio mais recente do podcast Kiwi Talkz. Lá, ele compartilhou que, durante o processo de desenvolvimento, o diretor do jogo estava cercado por funcionários que sempre diziam "sim" para tudo, e quando um dos desenvolvedores de outra equipe experimentou o jogo, o considerou "péssimo". Como resultado, a equipe de desenvolvimento recebeu um ultimato: ou eles reformulavam o jogo completamente, ou o projeto perderia o financiamento e, consequentemente, seria cancelado. Você pode conferir os destaques da entrevista de Betancourt abaixo:

"Lembro-me de um protótipo de jogo, e não vou dizer qual, mas era um projeto que estava em produção há quase três anos e meio, e a direção da empresa disse: 'Estamos com dúvidas sobre isso'. A franquia tinha sido um sucesso até então, não havia motivo para questionar o sucesso desse projeto."

Mas naquela época, o líder estava cercado por pessoas que sempre diziam sim, e eles viviam na glória do sucesso, caminhando para o quarto projeto, e agora tinham que cumprir o prazo para uma demo, e acho que simplesmente deram isso como certo. Já tivemos sucesso antes, vamos ter de novo, já fizemos isso três ou quatro vezes, então vamos ser incríveis.

Um dos diretores de outra equipe foi convidado a dar sua opinião, e eu não estava presente, apenas ouvi a história, e esse diretor entrou na sala cheia de pessoas, pegou o controle e disse para todos: 'Este jogo é uma porcaria'.

“Não, mas o jogo é péssimo, não tem objetivos, é difícil acompanhar o que está acontecendo, os controles são ruins, isso não é a cara de vocês, não é o que entregamos no passado. Na reunião, as pessoas saíram de lá muito chateadas. Esse diretor, estou surpreso que ele tenha tido a audácia de dizer uma coisa dessas.”

Vocês estão em apuros. Vamos cortar o financiamento se vocês não resolverem isso. Como resultado, o diretor do projeto foi afastado, mesmo tendo obtido sucesso, e o crítico, junto com outros dois, foram colocados para ajudar a corrigir o problema, e o jogo teve que ser refeito. Então, dois anos e meio a três anos depois, totalizando cinco a seis anos de produção, o jogo se tornou um sucesso.

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Embora a Naughty Dog não tenha revelado seus planos para a franquia Uncharted, já que está totalmente concentrada em Intergalactic: The Heretic Prophet, a nova propriedade intelectual de ficção científica do estúdio, de acordo com o informante Alir, o estúdio está trabalhando em Uncharted 5, que também contará com o retorno de Nathan Drake – mas aparentemente em um papel secundário.

Segundo informações, o jogo será dirigido por Shaun Escayg, diretor de Uncharted: The Lost Legacy, que publicou um possível teaser de um novo título da série no início deste mês.

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