Pearl Abyss anunciou uma nova atualização para Crimson Desert, notas da atualização versão 1.03.00
A Pearl Abyss continua a trabalhar no Crimson Desert. Recentemente, o estúdio confirmou o seu plano para apoiar o jogo durante o período de abril a junho, e os jogadores estão cientes de quais os novos conteúdos e funcionalidades que podem esperar que apareçam em breve. Os desenvolvedores também anunciaram que um novo patch já está disponível para o jogo.
Especificamente, o novo Patch Noves Versão 1.03.00 está a adicionar mais novas funcionalidades relacionadas com a jogabilidade e corrige uma série de erros. O patch já está disponível em todas as plataformas (PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Mac), e as principais atualizações podem ser conferidas abaixo:
Este patch adiciona a opção Weapon Display, opção para alterar o tamanho mínimo da fonte, novas habilidades para cada personagem, e mais. Além disso, foram aplicadas outras melhorias relacionadas com o controlo e a IU, incluindo a possibilidade de teletransporte enquanto montado, a cair, a nadar ou a trepar paredes.
- Melhorámos a usabilidade do acampamento Greymane;
- Corrigidos problemas que ocorriam ao completar certos pedidos enquanto se estava no estado "procurado";
- Melhorámos os Nexos do Abismo para que sejam mais fáceis de descobrir;
- Adicionadas 3 novas faixas de música base em todo o continente de Pywel durante o combate (excluindo o Deserto Carmesim e algumas outras regiões) durante;
- Melhorado o teletransporte através do Nexo do Abismo para que possa ser usado enquanto montado, a cair, a nadar ou a trepar paredes;
- Melhorado o mecanismo de fixação durante as batalhas de bosses;
- Adicionada a nova habilidade, 'Focused Aerial Roll' para Kliff;
- Melhoria de Damiane e Oongka para que tenham mais habilidades úteis para o jogo em mundo aberto;
- Melhoria das interações com dispositivos como paredes, botões e manivelas, de modo que agora é reproduzida uma animação específica quando já não podem ser empurrados;
- Adicionada uma função que processa todos os itens de uma só vez ao agrupar ou desagrupar itens no saco;
- Corrigido um problema em que o Ataque e a Taxa Crítica de certos equipamentos, como colares e capas, eram exibidos como duplicados ao visualizar os detalhes das estatísticas do personagem no inventário ou nos Quick Slots;
- Adicionado suporte para GPUs Intel Arc. A compatibilidade e o desempenho em vários GPUs Intel continuarão a ser melhorados ao longo do tempo;
- Adicionada a opção "Enhanced Raytracing" em Definições > Vídeo;
- Melhoria da qualidade da iluminação em ambientes interiores;
- Correção de vários problemas de estabilidade, otimização de desempenho e falhas no PC, consola e Mac;
- Correção de vários erros de localização e melhoria da qualidade da localização (conselhos sobre o jogo, etc.) em todas as línguas;
- Corrigido um problema em que o jogo falhava ao usar o Helm of Knowledge como Damiane ou Oongka;
- Correção de vários outros problemas no jogo;
Apesar de adicionar mais conteúdo ao Crimson Desert, sabemos também que a Pearl Abyss está agora a desenvolver ativamente o seu próximo título, DokeV, anunciado em 2019. Você também pode ler o Guia para Iniciantes do Crimson Desert, onde encontrará dicas que facilitam sua experiência de jogo desde o início do seu passo a passo.
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Crimson Desert está atualmente disponível para PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Mac e Xbox ROG Ally.

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