Marvel's Wolverine será semelhante a God of War e Tomb Raider no que respeita à construção do seu mundo
Um dos títulos mais aguardados de 2026 é Marvel's Wolverine, desenvolvido pela Insomniac Games. O jogo tem lançamento confirmado para setembro deste ano e será um projeto muito diferente do anterior baseado no universo Marvel - o franchise Marvel's Spider-Man.
Apesar de todos os jogos se passarem no mesmo universo, Marvel's Wolverine será muito mais cruel e sangrento e não terá um mundo aberto. Em vez disso, terá estruturas semi-abertas com inimigos únicos em cada região. O mais recente relatório da Legião Looterana apresenta uma atualização neste sentido e acrescenta que Marvel's Wolverine será semelhante aos jogos God of War e Tomb Raider em termos de construção de mundos e não será uma caixa de areia como Marvel's Spider-Man.
"Wolverine na PS5 NÃO será uma caixa de areia gigante como o Homem-Aranha.
A Insomniac opta por um design "Wide-Linear" (estilo God of War ou Tomb Raider).
Isto resultará, sem dúvida, em melhores gráficos, menos missões de preenchimento e momentos espectaculares e cuidadosamente elaborados".
A Insomniac Games também confirmou que irá revelar as novas imagens de Marvel's Wolverine na primavera, antes da abertura das pré-encomendas. O estúdio também irá provavelmente partilhar alguns detalhes da história, uma vez que o enredo do jogo ainda está envolto em mistério. No entanto, sabemos que Mystique, outro membro dos X-Men, será um dos vilões.
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Marvel's Wolverine será lançado a 15 de setembro em exclusivo para a PlayStation 5
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