A Bandai Namco poderá estar a trabalhar num novo videojogo de luta
A Bandai Namco Entertainment é um estúdio especializado em videojogos de luta. A empresa japonesa é famosa principalmente por Tekken 7 e Tekken 8, mas também por alguns grandes títulos como Soulcalibur VI e Dragon Ball FighterZ.
No mês passado, a Bandai Namco anunciou o seu novo título - Echoes of Aincrad, um RPG de ação ambientado no universo de Sword Art Online. O jogo será lançado a 10 de julho para PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5. Além disso, o estúdio pode também estar a trabalhar num novo título de luta. Como notado pelo utilizador do Reddit andree1234, o estúdio publicou recentemente uma nova lista de empregos relacionada com o novo videojogo de luta. Podes ver mais detalhes sobre a descrição do trabalho em baixo:
"Descrição da vaga (traduzida para o inglês pelo Google Translate)
Vamos trabalhar em equipa para criar um jogo que vai cativar o mundo. Esta posição é fundamental para o planeamento de um novo projeto de jogo de luta, incluindo o sistema de jogo e o design de personagens.
Como designer de jogos para um novo jogo de luta, será responsável por todas as fases de desenvolvimento do jogo, desde o planeamento à produção e operação, trabalhando com engenheiros, designers visuais, escritores de cenários e outros membros da equipa. A tua função específica será determinada com base nas tuas aptidões e preferências.
Responsabilidades:
- Conceção do sistema de jogo, criação de especificações do jogo;
- Planeamento do trabalho relacionado com a comunicação e a rede (batalhas em linha, lobby em linha, classificações, etc.);
- Desenho de especificações de personagens de batalha;
- Ajuste do equilíbrio das batalhas;
- Implementação de scripts de controlo de personagens;
- Conceção e direção da produção de efeitos 3D, efeitos sonoros e cenários - Conceção e produção de personagens NPC - Planeamento do trabalho relacionado com a personalização de personagens;
- Criação de cenários de jogo, formulação de animação para direção;
- Supervisão da gravação de voz, preparação de guiões e apoio à implementação;
- Formulação e gestão do progresso dos calendários de desenvolvimento;
A julgar por isto, parece que este jogo está relacionado com a personalização de personagens, o que poderia potencialmente estar relacionado com um novo título Soulcalibur, mas também menciona personagens NPC, o que Soulcalibur não faz muito, mas que poderia encaixar muito bem num novo título Super Smash Bros.
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