Todd Howard explica por que a Bethesda não gosta de fazer remasterizações.
A versão remasterizada de The Elder Scrolls IV: Oblivion, lançada no ano passado, tornou-se um enorme sucesso para a Bethesda Game Studios, alcançando 3 milhões de jogadores em apenas três dias após o lançamento. E o mais empolgante é que o jogo foi lançado no mesmo dia em que foi anunciado — em 22 de abril de 2025 —, o que também pode ter influenciado sua grande popularidade.
A Bethesda não é o tipo de estúdio que gosta de fazer versões remasterizadas de seus jogos. Em 2016, eles lançaram uma remasterização de The Elder Scrolls V: Skyrim intitulada The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition, e também podemos lembrar que cinco anos depois lançaram a Anniversary Edition de Skyrim, que agora é uma remasterização, ou melhor, um relançamento expandido com algumas melhorias. Durante uma entrevista recente com o GamesRadar, o chefe da Bethesda Game Studios, Todd Howard, foi questionado sobre o motivo de o estúdio não ter feito versões remasterizadas de seus RPGs clássicos. Segundo ele, o objetivo era garantir que esses jogos ainda fossem jogáveis hoje em dia, e ele elogiou o suporte à retrocompatibilidade. Confira os destaques da entrevista abaixo:
“Por muito tempo, eu era do tipo ‘não, não, não’. É um jogo da sua época, vamos apenas garantir que funcione. Eles fizeram um trabalho incrível com a retrocompatibilidade. Agora, você pode jogar o Oblivion original, pode jogar Morrowind, pode jogar Fallout 3. É retrocompatível, é 4K, e é ótimo. Então, para mim, essa era a prioridade número um: será que dá para jogar esses jogos como eles eram originalmente?”
"A sensação é de que isso também beneficia o público de Elder Scrolls, que não tínhamos isso antes. É bom para esse público ter um jogo para um jogador e esse tipo de conteúdo exclusivo. Mas havia um milhão de maneiras pelas quais isso poderia ter dado errado."
Como sabemos, a Bethesda Game Studios está trabalhando em mais remasterizações, com Fallout 3 sendo o próximo a receber uma versão aprimorada, seguido por Fallout: New Vegas. Embora o estúdio não tenha anunciado oficialmente as próximas versões remasterizadas de Fallout 3 e Fallout: New Vegas, diversos relatos de fontes internas sugerem que ambos os projetos estão em desenvolvimento, incluindo o vazamento recente da McFarlane Toys.
Há também indícios, confirmados recentemente pelo jornalista de jogos Jeff Gerstmann, de que a Bethesda não está diretamente envolvida no projeto de remasterização — o desenvolvimento está sendo feito por estúdios independentes. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered confirma isso, já que foi produzido pelo estúdio Virtuos; isso significa que Fallout 3 Remastered e outros títulos provavelmente também serão desenvolvidos por empresas diferentes, e não pela Bethesda.
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