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Segundo informações, a Rockstar está focando em física avançada de vidro no GTA 6.
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Segundo informações, a Rockstar está focando em física avançada de vidro no GTA 6.

Novos detalhes sobre Grand Theft Auto 6 surgiram online, sugerindo que a Rockstar dedicou uma equipe ao desenvolvimento de um recurso de jogabilidade bastante específico.

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A informação foi descoberta por fãs através do perfil de um desenvolvedor da Rockstar no LinkedIn.

Um Novo Nível de Destruição Detalhes

O desenvolvedor atualizou recentemente seu perfil, detalhando suas contribuições para GTA 6. Embora o trabalho incluísse o modo foto e os sistemas de renderização, um detalhe em particular chamou a atenção da comunidade.

Segundo informações compartilhadas por @GTAVI_Countdown no Xbox, a desenvolvedora liderou a criação de um sistema procedural de destruição de vidro para veículos e ambientes da próxima geração.

Na prática, isso significa que cada pedaço de vidro quebrado — seja de janelas de carros, vitrines ou espelhos — pode se estilhaçar de uma maneira única, adicionando uma nova camada de realismo ao jogo.

Informações removidas após descoberta

Pouco depois dos detalhes começarem a circular online, o desenvolvedor teria editado seu perfil no LinkedIn e removido as referências ao sistema de vidro, conforme observado por @Urban_GTA_6.

Apesar disso, a descoberta rapidamente gerou discussões entre os fãs. Muitos jogadores veem esse nível de detalhe como um sinal de que a Rockstar está buscando um realismo sem precedentes, com alguns já considerando GTA 6 um potencial "jogo da década".

Um usuário chegou a brincar que a física do vidro no jogo poderia ser tão realista que permitiria aos jogadores encenar situações do dia a dia — como lidar com uma porta de varanda quebrada.

Olhando para o futuro

O lançamento de Grand Theft Auto 6 está previsto para 19 de novembro de 2026, para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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Se esses detalhes forem precisos, o foco da Rockstar até nos menores elementos de jogabilidade pode ser mais um indício da ambição do estúdio para seu próximo título principal.

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