Todd Howard descreveu The Elder Scrolls V: Skyrim como uma continuação de Fallout 3.
Os fãs da Bethesda Game Studios devem estar animados com os próximos lançamentos do estúdio. No próximo mês, Starfield receberá a maior atualização até agora, intitulada Free Lanes, e finalmente será lançado para PlayStation 5. O estúdio também está trabalhando em vários jogos da franquia Fallout, incluindo versões remasterizadas de Fallout 3 e Fallout: New Vegas, além de Fallout 5. E, embora já tenha passado um tempo desde o anúncio de The Elder Scrolls VI, o jogo ainda está nos planos.
Recentemente, o chefe da Bethesda, Todd Howard, conversou com o GamesRadar, onde falou sobre a evolução dos títulos do estúdio. Durante a conversa, Howard explicou que, a cada novo lançamento, os desenvolvedores estudam a base dos jogos anteriores e tentam aprimorá-la. Ele também fez uma declaração impactante ao afirmar que The Elder Scrolls V: Skyrim, um dos maiores títulos da Bethesda, é uma sequência de Fallout 3 em termos de evolução. Confira mais destaques da entrevista abaixo:
"Acreditamos que estamos em uma posição muito boa com essas franquias. Obviamente, também estamos envolvidos com Fallout, e estamos satisfeitos com isso. O desafio é que ainda temos três grandes públicos e, de certa forma, três grandes franquias – e, em muitos aspectos, a franquia é o próprio estúdio. Skyrim é, de certa forma, a sequência de Fallout 3. Fallout 4 é, de certa forma, nossa continuação de Skyrim."
Seguindo essa lógica, Starfield pode ser considerado uma "sequência" de Fallout 4 e um precursor de The Elder Scrolls VI, como confirmado por Todd Howard. Falando em The Elder Scrolls VI, apesar de ter sido anunciado na E3 2018, o jogo ainda não tem data de lançamento. De acordo com uma reportagem do ano passado do entrevistador de jogos Reece "Kiwi Talkz" Reilly, The Elder Scrolls VI passou por um período conturbado de desenvolvimento e poderia ser lançado já em 2028-2029. Ao mesmo tempo, o ex-desenvolvedor da franquia, Kurt Kuhlman, revelou que o jogo seria lançado depois de Fallout 4 — o que contradiz os comentários recentes de Todd Howard.
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