EGW-NewsSite não oficial de recompensas do Marvel Rivals sai do ar após ataque cibernético; jogadores pedem que a NetEase tome providências.
Site não oficial de recompensas do Marvel Rivals sai do ar após ataque cibernético; jogadores pedem que a NetEase tome providências.
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Site não oficial de recompensas do Marvel Rivals sai do ar após ataque cibernético; jogadores pedem que a NetEase tome providências.

Um site de terceiros criado para oferecer recompensas por jogadores que sabotam ou perdem partidas no Marvel Rivals foi lançado em 22 de fevereiro, atraiu críticas imediatas dos jogadores e saiu do ar poucos dias depois, após acesso não autorizado ao seu banco de dados.

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O site Intlist.org foi criado por EchoRivals, criador de conteúdo de Marvel Rivals. Sua premissa: jogadores oferecem recompensas por partidas perdidas intencionalmente; outros jogadores entram nas partidas desses alvos e perdem de propósito, retaliando e ficando com 80% do valor da recompensa. A conta Intlist.org X descreveu o esquema de forma clara:

"Coloque uma recompensa por quem causar problemas e por quem sabotar o jogo."

— e posicionou o sistema como uma solução impulsionada pela comunidade para um problema que os desenvolvedores não conseguiram resolver.

O site suportava sete jogos no lançamento, incluindo Deadlock, Overwatch, Valorant, Counter-Strike 2, League of Legends, Dota 2 e Marvel Rivals. A EchoRivals apresentou o projeto como uma resposta a anos de comportamento disruptivo desenfreado em jogos multiplayer competitivos.

A reação dos jogadores foi imediata e, em grande parte, negativa. A principal objeção: um sistema baseado em retaliação contra jogadores que sabotam partidas não isola os maus jogadores e, em vez disso, distribui o dano entre os quatro companheiros de equipe aleatórios que estiverem no lobby. Um usuário do Reddit disse que o lançamento do site já havia produzido resultados — só que não os esperados, alertando que "agora todas as partidas são pessoas sabotando os jogos umas das outras".

A resposta da equipe da Intlist a essa crítica chamou a atenção. Quando os jogadores expressaram preocupação com danos colaterais a colegas de equipe não envolvidos, a conta respondeu:

"Danos colaterais são uma infeliz realidade da guerra."

Uma segunda preocupação centrava-se na verificação. Os críticos questionavam se o site possuía algum processo confiável para confirmar se um jogador denunciado havia realmente perdido uma partida, ou se o sistema poderia ser explorado para atingir qualquer pessoa. Esses receios intensificaram-se quando surgiram relatos de que o proeminente criador de conteúdo Jay3 havia aparecido na lista de recompensas — sugerindo a ausência de salvaguardas significativas. Penso que o problema fundamental aqui é estrutural: um sistema que paga pessoas para perderem partidas não consegue distinguir entre um alvo legítimo e um jogador azarado que teve uma partida ruim.

O drama do Kingsman 265 — um incidente do mundo real que se estendeu para o Marvel Rivals e provocou uma onda de sabotagem deliberada dentro do jogo — já havia tensionado a comunidade antes da chegada do Intlist. Jogadores relataram um aumento no número de partidas perdidas devido a essa situação, e o lançamento do site ocorreu em um ambiente já instável. Um usuário do Reddit disse que parou de jogar durante boa parte da Temporada 6 porque as interrupções tornaram o jogo injogável.

"Parei de jogar a 6ª temporada inteira porque ficou simplesmente insuportável. Não consigo acreditar que as pessoas ainda estejam fazendo essa besteira um mês depois."

O Intlist saiu do ar pouco depois do lançamento. A EchoRivals citou o acesso não autorizado ao banco de dados do site por um único indivíduo. Um número limitado de endereços de e-mail vinculados a anúncios de recompensas foi exposto na violação. De acordo com a EchoRivals, nenhuma senha, informação de pagamento ou endereço IP em texto simples foi armazenado ou comprometido. As mensagens do Discord do site indicaram que a paralisação foi temporária, com atualizações planejadas antes do retorno.

Alguns jogadores argumentaram que o sistema de recompensas equivalia a uma forma velada de expor informações pessoais, independentemente das intenções por trás dele. A questão de por que a NetEase não implementou um sistema mais funcional para detectar e punir jogadores tóxicos tem sido um tema recorrente nas críticas. Um usuário do servidor X expressou a suspeita claramente, sugerindo que a relutância da desenvolvedora em agir é motivada pelo lucro — que o engajamento, mesmo que disruptivo, mantém os jogadores no jogo.

A própria Intlist ofereceu uma saída condicional: o site prometeu encerrar suas atividades voluntariamente se a NetEase banisse jogadores problemáticos e corrigisse seu sistema de matchmaking. A NetEase já negou anteriormente o uso do Engagement Optimized Matchmaking (Matchmaking Otimizado por Engajamento), um sistema que, segundo críticos, prioriza a duração da sessão em detrimento da justiça no jogo.

Independentemente de o site retornar em sua forma atual ou com mudanças significativas, a discussão que ele expôs não desaparecerá. Os jogadores querem uma ação da desenvolvedora e, na ausência dela, experimentos de terceiros como este continuarão a preencher essa lacuna — ainda que de forma imperfeita.

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Leia também: a atualização de meio de temporada para Marvel Rivals, Temporada 6.5, chegou em 13 de fevereiro de 2026, trazendo um novo personagem e ajustes de balanceamento para o elenco de heróis. A atualização é maior do que as atualizações de meio de temporada típicas, embora a ausência de nerfs para heróis amplamente considerados desequilibrados tenha frustrado parte da comunidade.

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