Guerrilla revela novo capítulo cooperativo no universo de Horizon
A Guerrilla e a PlayStation anunciaram Horizon Hunters Gathering, um novo jogo de ação cooperativo com lançamento previsto para PC e PS5. O título apresenta uma nova forma de experimentar o mundo de vida selvagem mecanizada do estúdio, centrando-se no jogo em equipa. O projeto nasceu de ideias iniciais que antecederam o lançamento do jogo original, resultantes de um desejo do estúdio de ver os jogadores a caçar máquinas em conjunto. Jan-Bart van Beek, líder da Guerrilla, confirmou que o estúdio continua empenhado no seu legado de jogador único, mas expressou que era altura de explorar uma nova direção.
"Eles são uma grande parte do que somos como um estúdio".
- disse van Beek.
Horizon Hunters Gathering é um jogo de ação tático e cooperativo em que até três jogadores podem formar uma equipa de Hunters heróicos. O seu objetivo é proteger um mundo ameaçado por máquinas mortíferas. O combate baseia-se na precisão tática estabelecida nos títulos Horizon anteriores, adaptando a mecânica à dinâmica da equipa.

Os jogadores escolherão entre uma lista de Hunters com habilidades únicas, cada um com estilos de jogo e armas distintas, corpo a corpo ou à distância. Estas personagens também têm as suas próprias lutas e motivações pessoais que serão exploradas através de novas histórias. Um sistema de regalias "rogue-lite" está incorporado nos papéis dos Caçadores, permitindo aos jogadores criar uma build que se adeqúe ao seu estilo e complemente a sua equipa. Entre as missões, os jogadores regressam ao Hunters' Gathering, um centro social vibrante. Esta área permite que os jogadores se liguem, se preparem para a próxima caçada, personalizem os seus Caçadores, visitem os vendedores para obterem provisões, actualizem o seu equipamento e celebrem as suas vitórias em conjunto.
A base do jogo está centrada em caçadas desafiantes e reproduzíveis. A Guerilla afirmou numa nova publicação no blogue da PlayStation que dois modos de jogo estarão disponíveis num próximo teste. O primeiro é Machine Incursion, uma missão de alta intensidade onde vagas de máquinas emergem de portais subterrâneos, culminando numa batalha contra um chefe formidável. O segundo modo é Cauldron Descent, um teste mais longo e com várias fases. Apresenta salas em constante mudança concebidas para levar os grupos de caça aos seus limites, apresentando-lhes encontros brutais com máquinas e portas escondidas que prometem poder e recompensas significativas para as equipas dispostas a explorá-las. O combate é descrito como tático, reativo e profundamente baseado na perícia. Os jogadores viajarão por uma série de ambientes enquanto caçam máquinas perigosas, com cada local a oferecer a sua própria atmosfera e desafios únicos para as equipas dominarem.

Uma campanha narrativa completa introduzirá novos mistérios, personagens e ameaças ao mundo de Horizon. Embora os detalhes específicos do enredo estejam a ser mantidos em segredo, o criador confirmou que o jogo é totalmente canónico dentro do universo estabelecido. A história foi concebida para continuar a evoluir e a expandir-se muito depois do lançamento inicial do jogo. O processo de desenvolvimento envolveu testes exaustivos, correcções e iterações com base no feedback interno. O diretor do jogo, Arjan Bak, recordou o primeiro teste de jogo em estúdio com toda a equipa como um marco especial, em que a visão e o trabalho árduo de todas as disciplinas se tornaram finalmente jogáveis. Reconheceu os nervos que advêm da partilha das primeiras versões, mas considerou que a experiência e o anúncio oficial valeram a pena.
"Os jogos multijogador sempre fizeram parte do ADN do nosso estúdio e foi onde comecei a minha carreira".
- Bak
"Trazer uma experiência de caça cooperativa para o universo Horizon é algo que imaginámos há muito tempo e estamos a abordá-la com cuidado, ambição e paixão."
Em primeiro lugar, está previsto um teste de jogo fechado em pequena escala para o final de fevereiro. Os jogadores interessados em participar podem inscrever-se através do PlayStation Beta Program e registar o seu interesse em futuros testes de jogo de Horizon Hunters Gathering no PC ou na PS5. O jogo será compatível com a jogabilidade cruzada entre as duas plataformas, bem como com a progressão cruzada para os jogadores que tenham iniciado sessão e guardem o jogo utilizando a mesma conta PlayStation. Para manter a comunidade actualizada, o estúdio também lançou um novo servidor Discord dedicado ao jogo. Esperam-se mais actualizações regulares sobre o desenvolvimento e anúncios de testes de jogo nos próximos meses.
"Em nome de todos na Guerrilla, obrigado aos nossos fãs e criadores do Horizon que nos apoiam e acreditam em nós. E bem-vindos a todos os novos Hunters, entusiasmados por se juntarem a nós nesta aventura."
- Bak concluiu.
"Horizon Hunters Gathering é sobre enfrentar desafios juntos - e estamos apenas a começar."
O anúncio surge numa altura em que o franchise Horizon continua a sua expansão. A série já ultrapassou os 40 milhões de cópias vendidas. Para além do novo título cooperativo, está também a ser desenvolvido um MMO da NCSoft, conhecido como Horizon Steel Frontiers. Esse jogo é descrito como uma aventura de sobrevivência feroz onde os jogadores assumem o papel de caçadores de máquinas numa região conhecida como Deathlands, prometendo ataques em grande escala e um sistema de combate avançado.
Lê também, a Sony anunciou uma adaptação cinematográfica de Horizon Zero Dawn na sua conferência de imprensa do CES 2025. O filme, uma colaboração entre a PlayStation Studios e a Columbia Pictures, seguirá a protagonista Aloy na sua viagem por um mundo habitado por criaturas mecanizadas.
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