EGW-NewsO desenvolvimento do remake de Prince Of Persia está a terminar, mas a Ubisoft ainda não acabou com o franchise
O desenvolvimento do remake de Prince Of Persia está a terminar, mas a Ubisoft ainda não acabou com o franchise
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O desenvolvimento do remake de Prince Of Persia está a terminar, mas a Ubisoft ainda não acabou com o franchise

O longo e conturbado desenvolvimento do Prince of Persia: The Sands of Time Remake chegou ao fim. O jogo, revelado pela primeira vez em setembro de 2020, foi cancelado pela Ubisoft como parte de uma reestruturação maior da empresa. A sua revelação inicial foi recebida com uma reação pouco positiva dos fãs aos seus visuais, o que levou ao primeiro de vários atrasos. O projeto acabou por ser transferido dos seus criadores originais da Ubisoft Pune e Mumbai para o estúdio da editora em Montreal, onde o desenvolvimento foi reiniciado de raiz. O cancelamento é uma parte de uma "grande redefinição organizacional, operacional e de portfólio" na empresa, uma medida que também incluiu o atraso de sete outros projectos e o encerramento de dois estúdios.

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A decisão foi uma surpresa para muitos dos que acompanhavam o projeto. A Ubisoft anunciou o cancelamento de Prince of Persia: The Sands of Time Remake apenas algumas semanas antes da data prevista para o seu lançamento. Os relatórios financeiros da própria empresa previam o lançamento do jogo no quarto trimestre do atual ano fiscal, que decorre de 1 de janeiro a 31 de março. Era um dos quatro títulos previstos para o trimestre, juntamente com Rainbow Six Mobile e The Division Resurgence. Apesar da data de lançamento iminente, não foram mostradas novas imagens do jogo ao público desde que o desenvolvimento foi transferido para a Ubisoft Montreal, alimentando a especulação sobre o seu estado.

Numa declaração publicada nas redes sociais, a equipa de desenvolvimento abordou a decisão, explicando o motivo que levou a arquivar um projeto que estava tão perto do seu lançamento.

"O jogo tem um enorme significado para os fãs e para as equipas que nele trabalharam. Embora o projeto tivesse um potencial real, não fomos capazes de atingir o nível de qualidade que merecem e continuar teria exigido mais tempo e investimento do que poderíamos razoavelmente dedicar. E não queríamos lançar algo que ficasse aquém do que The Sands of Time representa".

- Estúdio de Prince of Persia: Sands of Time Remake da Ubisoft

Embora reconhecendo que a notícia foi "profundamente dececionante" para todos os envolvidos, o estúdio forneceu uma mensagem clara para o futuro. A equipa sublinhou que esta decisão não marca o fim do seu compromisso com a série. O comunicado esclarece que o cancelamento "não significa o abandono definitivo do franchise". O estúdio referiu que Prince of Persia "enquanto universo e legado" continua a ser muito importante para a empresa e para os seus criadores. Para finalizar, a equipa agradeceu à comunidade pela sua "paixão, paciência e amor por Prince of Persia", indicando que outros projectos dentro do universo ainda são possíveis.

O remake estava originalmente programado para chegar em janeiro de 2021. Após o atraso inicial, as notícias sobre o projeto foram escassas até ser anunciada a mudança de programador. No ano passado, as actualizações sugeriam que o jogo estava "profundamente" em desenvolvimento e que o lançamento estava previsto para 2026, o que mais tarde foi reduzido para os primeiros três meses do ano. O material promocional mais recente do jogo foi um breve teaser de 30 segundos que mostrava apenas uma vela, muito longe de uma revelação completa da jogabilidade. Muitos esperavam ver mais nos The Game Awards em dezembro, mas o evento passou sem quaisquer notícias, deixando o destino do projeto incerto até à confirmação final do seu cancelamento.

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