EGW-NewsNova atualização de Dying Light: The Beast Update adiciona nova dificuldade e novo tipo de inimigo
Nova atualização de Dying Light: The Beast Update adiciona nova dificuldade e novo tipo de inimigo
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Nova atualização de Dying Light: The Beast Update adiciona nova dificuldade e novo tipo de inimigo

A Techland lançou uma nova atualização para o seu último jogo, Dying Light: The Beast, e alguns fãs hardcore vão certamente gostar das novas funcionalidades que os criadores adicionaram ao jogo.

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A principal novidade da atualização de Dying Light: The Beast, chamada de atualização 1.5, é um novo grau de dificuldade - NightmareExperience. Os jogadores vão poder enfrentar humanos e zombies mais fortes e agressivos do que nunca, não só durante o modo noturno, mas também durante o dia. Incluirá também um novo tipo de inimigo - AlphaVolatile, que é descrito como "o infetado mais forte de Castor Woods e o mais inteligente da história de Dying Light". A descrição completa da atualização 1.5 pode ser consultada abaixo:

"Nightmare Experience é um novo nível de dificuldade para Dying Light: The Beast - concebido para jogadores experientes que procuram uma experiência de sobrevivência séria. Torna os inimigos humanos e infectados mais fortes, mais inteligentes e mais agressivos, reagindo mais rapidamente às acções dos jogadores usando os seus sentidos mais apurados. Algumas Zonas Negras podem agora incluir Voláteis durante o dia e a jogabilidade torna-se mais desafiante, uma vez que os recursos são limitados e têm de ser geridos com mais cuidado.

Esta atualização também introduz um novo Alfa Volátil. Este é o infetado mais poderoso de Castor Woods e o Volátil mais inteligente da história de Dying Light. Localiza o odor do jogador, ignora a luz UV da lanterna e pode persegui-lo e segui-lo pelo mapa até chegar a uma zona segura ou conseguir matá-lo. É inteligente e perigoso, obrigando a um estilo de jogo cuidadoso e estratégico durante a noite.

Para além disso, a Nightmare Experience traz novas mecânicas de sobrevivência. O sistema de fome afecta a resistência, a regeneração da saúde e a eficácia do combate. Quanto mais tempo os jogadores ignorarem a fome, mais fortes se tornam as penalizações. Para além disso, a lanterna esgota-se com o tempo e vai-se apagando e piscando à medida que a bateria fica fraca, exigindo que os jogadores criem ou encontrem substitutos."

Enquanto a Techland está a lançar actualizações para Dying Light: The Beast, um novo relatório sugere que o próximo jogo de vídeo Dying Lightpoderá ter um modo multijogador, embora o jogo ainda não tenha sido anunciado.

O que achas da mais recente atualização de Dying Light: The Beast? Partilha a tua opinião nos comentários abaixo!

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