Todd Howard e outros responsáveis da Bethesda partilham informações actualizadas sobre o progresso de The Elder Scrolls 6
Os executivos da Bethesda, Todd Howard, Angela Browder e Emil Pagliarulo, deram finalmente uma nova visão sobre o desenvolvimento de The Elder Scrolls 6. Com mais de 14 anos a separar o jogo de Skyrim, os fãs estão compreensivelmente ansiosos por qualquer indicação de quão avançada está realmente a tão esperada sequela.
Revelado pela primeira vez em 2018 com um breve teaser cinematográfico na E3, The Elder Scrolls 6 tornou-se desde então um excelente exemplo de como os anúncios antecipados podem testar a paciência dos jogadores. A revelação antecede não só o lançamento de Starfield da Bethesda em 2023, mas também o fim da própria E3. Apesar de anos de silêncio, a Bethesda confirmou repetidamente que o jogo está em desenvolvimento ativo, embora os detalhes concretos - como o seu cenário - permaneçam em segredo.
Todd Howard: "The Elder Scrolls 6 está a progredir muito bem"
Em conversa com a Game Informer, Todd Howard abordou diretamente o estado do projeto, descrevendo o desenvolvimento como estando a "progredir muito bem". Explicou que, embora a maior parte do estúdio esteja agora concentrada em TES6, a Bethesda está habituada a projectos sobrepostos e a longos ciclos de pré-produção.
Howard reconheceu a frustração em torno da espera, acrescentando que, embora todos desejassem que o desenvolvimento fosse mais rápido, a equipa está empenhada em fazê-lo bem. Os seus comentários também sugerem que o trabalho em The Elder Scrolls 6 pode ter continuado ao lado de Starfield, o que pode significar que o jogo está mais adiantado do que muitos jogadores pensam.
Angela Browder destaca a ambição do jogo
A diretora do estúdio, Angela Browder, enfatizou o quão ambicioso The Elder Scrolls 6 se tornou. Ela observou que parte do que a equipa está a construir agora teria sido inimaginável durante a era Skyrim, chamando ao projeto "este conjunto infinito de possibilidades".
Para Browder, o entusiasmo reside no caminho que a Bethesda e a própria indústria percorreram - e resumiu-o sem rodeios, mas com confiança: "Vai ser espetacular".
Emil Pagliarulo sobre os atrasos e as expectativas dos jogadores
O diretor de design do estúdio, Emil Pagliarulo, abordou o tema do tempo de desenvolvimento. Explicou que, embora os jogadores se sintam naturalmente pressionados por um lançamento, a Bethesda não se apressa da mesma forma - apesar de compreender como isso pode ser frustrante.
Apontando para o recente atraso de Grand Theft Auto 6, Pagliarulo comparou os longos ciclos de desenvolvimento a cozinhar uma refeição corretamente: apressa-o e fica desapontado; dá-lhe tempo e o resultado vale a pena esperar. A sua mensagem foi clara - a Bethesdavai demorar o tempo que for necessário para garantir que The Elder Scrolls 6 corresponda às expectativas.
O que vem a seguir para The Elder Scrolls 6?
No início do ano, surgiu a especulação de que a Bethesda poderia considerar uma estratégia de shadow-drop para The Elder Scrolls 6, mas fazê-lo para um projeto desta escala seria algo sem precedentes - mesmo depois do sucesso de Oblivion Remastered. Por enquanto, os fãs não estão a pedir uma data de lançamento - estão simplesmente à espera de qualquer detalhe concreto, incluindo a confirmação do cenário do jogo.
Até lá, os últimos comentários da Bethesda oferecem garantias: The Elder Scrolls 6 está a avançar - lentamente, deliberadamente e com uma ambição digna da série. 🗺️

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