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No Players Online no Steam restaurado após notificação DMCA de antigo associado
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No Players Online no Steam restaurado após notificação DMCA de antigo associado

No Players Online no Steam reapareceu depois de uma remoção de três semanas que perturbou a sua janela de lançamento e deixou os seus criadores a questionar as suas perspectivas financeiras. A Beeswax Games restaurou o título para a plataforma da Valve depois que o processo DMCA do Steam liberou uma reivindicação que o estúdio descreve como infundada.

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O projeto de terror na primeira pessoa começou como um lançamento curto em 2019 e chamou a atenção pelo uso de um ambiente fictício de PC dos anos 90 com elementos de história ocultos. Sua versão completa chegou ao Steam no início de novembro. Pouco depois, os jogadores notaram que o jogo tinha desaparecido da loja. Inicialmente, a Beeswax mostrou-se confusa e disse que estava a trabalhar para compreender o problema.

Mais tarde, o estúdio confirmou que um ex-amigo tinha enviado uma notificação afirmando ser coautor do jogo. A alegação levou à remoção imediata do jogo, apesar da insistência do estúdio de que o indivíduo não tinha qualquer papel no trabalho. A equipa, que inclui os criadores originais Adam Pype, Tibau Van den Broeck e Viktor Kraussays, disse que respondeu com uma contra-notificação assim que soube a origem da remoção.

Uma declaração no sítio Web do estúdio afirma que o requerente apresentou o pedido sem aviso prévio, o que levou o Steam a desativar o jogo menos de duas semanas após o seu lançamento. Beeswax sublinhou que todas as partes do projeto foram construídas internamente e que tinha tentado esclarecer o assunto antes de o pedido de retirada ter sido apresentado.

O estúdio aguardou o período normal de resposta. Assim que esse período expirou sem que o requerente tomasse qualquer outra medida, o Steam reintegrou o jogo. Beeswax afirmou que o impacto na sua atividade foi substancial. O lançamento completo do jogo seguiu-se a dois anos e meio de desenvolvimento financiado com margens reduzidas. A interrupção afectou o período inicial de vendas, do qual as equipas mais pequenas dependem para obterem dinamismo e estabilidade.

Na sua declaração, a Beeswax reconheceu a tensão emocional dentro da equipa.

"É uma loucura para mim que alguém possa acabar com o nosso jogo preenchendo um simples formulário", escreveu o estúdio. "Tem sido difícil tentar reconciliar-me com esta traição de alguém que considerava um amigo querido". - Jogos Beeswax

A equipa referiu o desafio mais vasto da utilização indevida da DMCA na indústria, um sistema concebido para a aplicação dos direitos de autor, mas vulnerável a reivindicações maliciosas ou erradas. Incidentes anteriores incluem a retirada temporária de Workers & Resources em 2023 e uma ação legal da Bungie em 2022 contra um YouTuber acusado de apresentar notificações falsas.

A Beeswax afirmou que tenciona continuar a apoiar o No Players Online, apesar da incerteza quanto à viabilidade do estúdio a longo prazo. O regresso ao Steam restaura o seu principal canal de vendas, mas a equipa indicou que o revés chegou num ponto crítico e pode ser difícil de absorver.

Leia também, GOG dá a Horses uma plataforma após o Steam bloquear o lançamento, assumindo o projeto de terror experimental de Santa Ragione depois de a Valve o ter rejeitado por questões de conteúdo.

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