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Mais uma atualização de Fallout 4 chega este mês - correção de erros, melhorias de estabilidade e muito mais
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Mais uma atualização de Fallout 4 chega este mês - correção de erros, melhorias de estabilidade e muito mais

Fallout 4 prepara-se para lançar uma nova atualização no final deste mês, com o objetivo de resolver uma vaga de problemas técnicos que têm frustrado os jogadores desde a celebração do 10º aniversário do jogo. A Bethesda assinalou o marco com a Edição de Aniversário do Fallout 4, mas em vez de uma experiência tranquila, muitos fãs depararam-se com crashes, mods avariados e problemas de acesso a conteúdos pagos, provocando críticas em toda a comunidade.

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Tanto a versão original como a Anniversary suportam o sistema de criação da Bethesda, mas as novas ofertas causaram instabilidade em várias plataformas. A próxima atualização foi concebida para melhorar a estabilidade, o comportamento de gravação e carregamento, e a fiabilidade da interface do utilizador, especialmente nos menus de criação. Embora a Bethesda não tenha fornecido um dia de lançamento específico, já tinha afirmado anteriormente que a atualização deveria chegar durante a semana de 24 de novembro, pelo que os jogadores não terão de esperar muito tempo. O estúdio também confirmou que o desenvolvimento está em curso, com um roteiro de actualizações adicionais planeadas para resolver os problemas remanescentes.

A Bethesda partilhou ainda que a próxima ronda de detalhes chegará em dezembro, reconhecendo o quão perturbador foi o lançamento do aniversário. Um dos problemas mais frustrantes envolveu um bug em que a Anniversary Edition ocasionalmente não reconhecia o conteúdo comprado como propriedade, tornando certos itens inacessíveis mesmo para os jogadores que pagaram por eles. Esta situação provocou ainda mais reacções negativas, uma vez que os utilizadores exigiam estabilidade em vez de novos problemas.

Estas frustrações reflectem acontecimentos passados. A atualização do ano passado para a nova geração também quebrou um grande número de mods, causando um alvoroço semelhante entre os fãs de longa data. Com actualizações agendadas para novembro e dezembro, os jogadores esperam agora que Fallout 4 possa voltar à condição estável de que gozava antes do lançamento do aniversário - embora só o tempo dirá se as correcções são suficientes.

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Notas do patch de novembro de 2025 do Fallout 4 📋

O novo patch inclui uma longa lista de melhorias técnicas em consoles e PC. Os travamentos têm sido uma grande preocupação e vários foram resolvidos - por exemplo, um travamento ao iniciar um novo jogo com Creations no PS4 foi resolvido, e problemas envolvendo sair do jogo com o Pip-Boy aberto no PS4 e PS5 também foram corrigidos. Outras correcções de estabilidade incluem:

  • Uma solução para falhas raras relacionadas com a alternância entre ordens de carregamento de dados guardados, especialmente se as Criações estiverem em falta.
  • Correcções para falhas ao selecionar "Comprar Créditos" ou ao tentar transferir todo o conteúdo do Clube de Criação.
  • Foi corrigido um problema em que os utilizadores convidados ou de contas locais podiam aceder ao menu Criações e ficar bloqueados.

Os problemas de gravação e carregamento eram outra grande fonte de queixas. A atualização garante agora que as gravações de saída são criadas corretamente quando se regressa ao menu principal, e os ecrãs de carregamento infinitos ao transferir dados do Clube de Criação em falta de outra plataforma deverão ser resolvidos. Os utilizadores da Xbox que mudam de perfil já não devem sofrer bloqueios suaves ou perda de controlo. Além disso, o jogo avisa agora os jogadores se carregarem uma gravação com criações que não correspondam à configuração atual.

A atualização também oferece melhorias na interface do utilizador e na experiência. O menu Criações funciona agora de forma mais fluida em todas as plataformas e já não provoca bloqueios de software quando os jogadores entram ou saem repetidamente. Os preços dos pacotes são actualizados instantaneamente depois de os jogadores comprarem itens individuais, e as entradas dos pacotes mostram agora o tamanho correto do ficheiro. O menu de Criações no jogo também respeitará a ordem de carregamento personalizada do jogador em vez de reorganizar os itens por ordem alfabética, e os jogadores podem voltar a gostar ou não gostar das criações diretamente no ecrã Ordem de Carregamento.

Finalmente, o conteúdo transferido permanecerá visível na Ordem de Carregamento mesmo que seja eliminado da BethesdaNet, e os utilizadores convidados/locais já não podem abrir o menu Criações - a opção está corretamente a cinzento, tal como nos sistemas PlayStation.

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Mais actualizações estão a chegar nas próximas semanas, e os jogadores esperam que esta última ronda de correcções represente o início do regresso do Fallout 4 a um estado mais estável e fiável.

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