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A celebração do 40º aniversário de Mario da Nintendo perde o momento
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A celebração do 40º aniversário de Mario da Nintendo perde o momento

O 40º aniversário de Mario é um marco raro para o ícone mais conhecido dos videojogos, mas a celebração da Nintendo parece estranhamente moderada. A empresa delineou os seus planos durante a apresentação da Nintendo Diret de setembro de 2025, revelando um punhado de projectos que pareciam concebidos para manter a dinâmica em vez de a criar. Para uma marca sinónimo de alegria e reinvenção, este foi um tributo invulgarmente calmo.

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A Nintendo Diret de setembro carregava o peso da expetativa. Os fãs esperavam algo monumental, uma declaração à altura de quatro décadas de história das plataformas. Em vez disso, receberam uma coleção de anúncios que sugeriam um cuidadoso equilíbrio: novos títulos emparelhados com remasters, um teaser cinematográfico e outra ronda de figuras coleccionáveis. Os destaques incluíram um trailer do filme Super Mario Galaxy, os lançamentos Switch 2 de Super Mario Galaxy e Galaxy 2 juntamente com Super Mario Bros. Wonder, a revelação de Mario Tennis Fever e a curiosa aventura Yoshi and the Mysterious Book. Dois novos amiibo completaram a apresentação, reforçando a sensação de que o foco da Nintendo estava espalhado pelos media e não ancorado num momento de definição do jogo.

É um padrão que tem acompanhado a empresa durante anos - uma dispersão estratégica da atenção entre os seus ramos de entretenimento. A expansão para o cinema e o merchandising mantém a Nintendo relevante em todos os mercados, mas também divide a sua energia. A divisão de jogos, há muito a espinha dorsal financeira da empresa, continua a ser altamente rentável, mas o 40º aniversário ofereceu uma excelente oportunidade para demonstrar uma direção criativa renovada. Essa oportunidade, por enquanto, não foi aproveitada.

Os anúncios deixaram uma lacuna notável: não houve qualquer sinal de um novo grande projeto Mario 3D. A omissão foi surpreendente, dada a profundidade com que estes títulos moldaram a identidade da Nintendo e o panorama dos jogos em geral. Mesmo uma modesta imagem de algo em desenvolvimento teria tido um peso simbólico. Em vez disso, a Nintendo parece querer manter o seu próximo hardware - a Switch 2 - no centro das atenções. Os recursos de desenvolvimento parecem estar concentrados na preparação do lançamento da consola e na garantia de que a sua linha de software está pronta, o que pode explicar a abordagem conservadora às festividades deste ano.

Ainda há janelas de possibilidade. Historicamente, a Nintendo tem reservado surpresas para as suas apresentações de inverno. As Directs de novembro e dezembro têm sido muitas vezes acompanhadas de novidades ou expansões de apresentações anteriores, guardando por vezes revelações significativas para o final do ano. Se a empresa quiser recuperar alguma da energia perdida após o Diret de setembro, mais uma transmissão poderá ser suficiente. Mesmo um breve reconhecimento do que vem a seguir para a série Mario poderia mudar a perceção.

Há algum otimismo em torno da estratégia mais alargada. O novo Mario amiibo, incluindo uma figura de uma flor falante prevista para 2026, indica a confiança da Nintendo no apelo duradouro da sua mascote. Embora as vendas de amiibo tenham abrandado no mercado em geral, continuam a ter um desempenho suficientemente bom para justificar a produção, o que sugere que a economia da nostalgia em torno de Mario continua forte.

O pano de fundo de tudo isto, no entanto, não é inteiramente comemorativo. A forma como a Nintendo lidou com o marketing da Switch 2 suscitou críticas por parte de uma organização ativista chamada Gaming Consumer Rights (GCR), que lançou uma campanha instando os jogadores a boicotar a consola. O grupo acusa a Nintendo de manipular os preços e fabricar escassez - práticas que, segundo a organização, exploram a confiança dos consumidores. "Está na altura de mudarmos para uma nova plataforma de jogos", declara o sítio Web do GCR, instando os fãs a apoiarem os pequenos criadores.

A controvérsia sublinha a tensão da atual fase da Nintendo. A imagem da empresa assenta em décadas de boa vontade, construída por um trabalho artesanal consistente e um espírito familiar único. Mas à medida que a indústria evolui, essas mesmas qualidades podem parecer conservadoras ou oportunistas quando filtradas pelo marketing moderno. O 40º aniversário de Mario deveria ter sido um momento para reafirmar a razão pela qual a Nintendo ainda é importante numa era de serviços ao vivo e ambição cinematográfica. Em vez disso, parece uma pausa antes do próximo ato.

Ainda há tempo para mudar a narrativa. Um Diret de inverno, mesmo que curto, poderia voltar a focar o que tornou Mario importante: a invenção em vez da nostalgia, o jogo em vez da embalagem. Quatro décadas depois, o canalizador mais famoso do mundo não precisa de outra linha de produtos - precisa de uma razão para dar um novo salto em frente.

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